Rôle en jeu
● Rôle sur le champ de bataille : Infanterie restreinte
● Classe : Moyenne
● Type : Infanterie
Lore :
Tous les Dweghom ont une affinité avec les éléments de la terre et du feu. Certains en possèdent suffisamment pour suivre la voie des Sorciers, pliant ces éléments à leur volonté, tandis que la plupart n'en ont que suffisamment pour représenter un danger pour eux-mêmes et pour les autres. Les Sorciers Tempérés ont longtemps cherché à exploiter et à atténuer ces tendances chez la race dweghom. Les Forgés de Magma sont parmi leurs dernières réussites : ils permettent une interaction déséquilibrée et incontrôlée entre les pouvoirs du feu et de la terre pour alimenter le Magma, une forme inférieure de la maîtrise équilibrée du métal, avec assez de contrôle pour que celui qui le manie ne soit pas immédiatement réduit à un tas d'os fumants et de chair carbonisée. Les fumées et la chaleur générées par ce processus sont canalisées vers l'extérieur, créant un puissant champ qui affaiblit l'ennemi tout en revitalisant le porteur, le rendant imperméable aux dommages tandis que ses ennemis dépérissent et fondent autour de lui.
Comment ils se battent :
Les Forgés de Magma sont les frères d'armes plus lourdement blindés des Berserkers des Flammes, se concentrant sur le suivi de l'avancée des Berserkers et chargés de maintenir le territoire que les Berserkers ont dégagé avant eux.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.