Rôle dans le jeu
● Rôle sur le champ de bataille : Régiment Brutal
● Classe : Moyenne
● Type : Brutal
Histoire :
Divisés en d'innombrables petites enclaves dispersées à travers l'immensité des Côtes Rubis, les Éfrits ont échappé au sort des Ghols et ont préservé leur fonction supérieure. Forts, fiers et vindicatifs, seule leur nature factieuse a permis aux Rois Sorciers de plier ces combattants puissants à leur volonté. Les Lance-Flammes excellent dans le soutien à distance et la perturbation de l'ennemi, tandis que les Danseurs d'Épées s'engagent dans le combat avec une joie malveillante terrifiante à contempler.
Comment ils jouent :
Êtres élémentaires malveillants, les Éfrits incarnent la nature agressive de la Cour du Feu en marquant les Régiments Ennemis avec des Marqueurs Infernaux et en étendant la puissance sorcière des Lanceurs de Sorts de Feu. À leur mort, leurs âmes alimentent les Rituels Sorciers du Feu, leur donnant une dernière chance de se venger. Assurez-vous d'inclure des Lance-Flammes Éfrits pour un puissant soutien à courte portée et des Danseurs d'Épées Éfrits pour former les lignes infernales de votre armée !
AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.