Liste des produits de la marque Para Bellum

Dweghom - Hold Thanes
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Les Thanes sont une élite guerrière parmi les Dweghom. Reconnus pour leur bravoure et leurs prouesses sur le champ de bataille, ils sont considérés comme les meilleurs guerriers de leur Fort. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Dweghom - Inferno Automata
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Les Inferno Automata sont des créations terrifiantes, alliant la force brute de la métallique à l'agression impitoyable de l'esprit démoniaque qui les habite. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Dweghom - Flame Berserkers
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Les Flame Berserkers sont connus pour être des guerriers impitoyables et sans peur. Avec leur maîtrise de l'élément du feu, ils sont capables de créer des flammes infernales et de brûler tout sur leur passage. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Dweghom - Hold Warriors / Hold Ballistae
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Les guerriers de maintien non classés sont essentiels au maintien de l'ordre et de la sécurité au sein des emprises Dweghom. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Hundred Kingdoms - Militia bowmen
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La loi sur la milice a été l'une des réformes les plus stabilisatrices et les plus profondes jamais mises en œuvre dans les Cent Royaumes, limitant l... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Hundred Kingdoms - Militia
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La loi sur la milice a été l'une des réformes les plus stabilisatrices et les plus profondes jamais mises en œuvre dans les Cent Royaumes, limitant l... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Hundred Kingdoms - Household Knights
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La charge massive de Household Knights est l'une des armes les plus puissantes à la disposition d'un commandant des Cent Royaumes. Des centaines de k... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Hundred Kingdoms - Mercenary Crossbowmen
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L'arbalète représente une amélioration technologique significative par rapport à l'arc et à l'arc long. Alors que certains pourraient affirmer que le... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
1h à 2h
2 joueurs
Hundred Kingdoms - Men at Arms
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Libérés de la nécessité de travailler et de protéger leurs terres, les hommes d'armes ont pu se concentrer exclusivement sur leurs activités martiale... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Hundred Kingdoms - Steel legion
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La Légion d'Acier est l'une des plus anciennes forces combattantes de l'Empire tellien. Tirant son nom des légions légendaires de l'ancien Dominion e... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Spires - Vanguard Clones
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Leur rôle sur le champ de bataille est de maintenir la pression sur l'adversaire en utilisant leur agilité et leur vitesse pour contourner les défenses ennemies et frapper rapidement et efficacement. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Spires - Marksman Clones
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Leur capacité à tirer rapidement et de manière précise est renforcée par leur troisième bras, qui leur permet de recharger leur arme plus rapidement et de changer de cible sans perdre de temps. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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