pike & shotte infantry

pike & shotte infantry

Réf. : WGP-22
Le XVIIe siècle voit se constituer de grandes armées régulières équipées et ravitaillées par l'État. Voir plus

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Description :

Le XVIIe siècle voit se constituer de grandes armées régulières équipées et ravitaillées par l'État. De nombreuses unités, mais pas toutes, ont été vêtues uniformément pour la première fois et formées en compagnies et régiments, puis finalement regroupées en tercios ou battalias. Les formations sur le terrain pouvaient varier énormément selon la situation. Sur le papier, un régiment peut avoir dix compagnies de 100 hommes chacune mais en réalité, à cause des maladies, des pertes et du manque d'argent, les régiments peuvent être aussi petits. La norme était d'avoir deux "ailes" égales de mousquetaires sur les flancs et un bloc central de piquiers armés de piques en frêne pointues de 16 pieds. Alors que les mousquetaires au tir lent réduisaient l'ennemi, le rôle principal des piques était de les protéger de la cavalerie. Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour aligner un régiment armé de brochets et de mousquets de l'époque, que ce soit pour la guerre de Trente Ans qui a ravagé l'Europe ou les guerres civiles anglaises où les royalistes ont combattu le Parlement pour le contrôle du pays.

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Contenu : 2 plateaux de plateau de jeu (double face) 4 tableaux de bord de personnage 18 figurines de Sbires ennemis 1 figurine de Boss (le Bouffon Vert) 4 figurines de Personnage 4 cartes de caractéristiques de personnage Alliances 5 cartes de caractéristiques MCP (Marvel: Crisis Protocol) 4 cubes d'Endurance de joueur 4 cubes de Pouvoir de joueur 4 cubes d'XP (Expérience) de joueur 44 cartes de Montée de niveau de personnage Alliances 5 cartes de Niveau 1 carte de Combat de Boss 3 cartes de caractéristiques de Sbire ennemi 1 carte de caractéristiques de Boss 1 carte de Modificateur d'ennemi 1 carte de Piège (Pitfall) 4 cartes d'Aide-mémoire des règles 1 planche de pions Compteur d'ennemis 16 pions d'État spécial 20 pions de Dégât 5 pions Choc (Daze) 6 pions d'Élément de terrain 6 pions d'Objectif 6 pions de Défi 1 pion Priorité 20 pions de Niveau 10 pions d'Activation 10 dés 1 livret de règles

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