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Warhammer : The Old World fait revivre le Vieux Monde et les grandes batailles rangées qui ont marqué l’histoire de Warhammer Fantasy Battles. Régiments avançant en formation, charges de cavalerie, machines de guerre, monstres et héros s’affrontent dans un jeu où le placement et la manœuvre peuvent décider de l’issue d’une bataille.

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Notre rayon rassemble environ 100 références Games Workshop pour commencer une nouvelle armée ou compléter une force existante. Bretonnie, Rois des Tombes de Khemri, Empire, Nains, peuples elfiques, hordes du Chaos et autres factions du Vieux Monde sont accessibles grâce aux filtres du catalogue.

Quelle faction choisir dans Warhammer : The Old World ?

Le choix d’une armée dépend autant de son esthétique et de son histoire que de la manière dont vous souhaitez jouer. Certaines factions privilégient les régiments solides et la puissance de feu, tandis que d’autres misent davantage sur la cavalerie, la mobilité, la magie, les créatures imposantes ou le nombre.

La Bretonnie séduira notamment les amateurs de chevaliers et de charges de cavalerie. Les Rois des Tombes de Khemri déploient des légions de guerriers morts-vivants, des chars et des constructions monumentales. L’Empire offre une grande variété de troupes, tandis que les Nains s’appuient sur des combattants robustes et des machines de guerre.

Les peuples elfiques proposent généralement des armées spécialisées et visuellement élégantes. Les Orcs et Gobelins, les Hommes-bêtes et les forces du Chaos conviendront davantage aux joueurs attirés par les hordes brutales, les monstres et les armées au caractère plus sauvage.

Ces descriptions donnent une première orientation, mais le choix peut aussi rester très simple : une armée que vous aimez assembler et peindre sera souvent celle que vous aurez le plus envie de déployer régulièrement. Utilisez nos filtres par faction pour découvrir les figurines et unités actuellement disponibles.

Pourquoi jouer à Warhammer : The Old World ?

The Old World repose sur des unités organisées en régiments. Leur formation, leur orientation et leur position sur le champ de bataille influencent directement leur efficacité.

Une charge préparée au bon moment, une unité menaçant un flanc ou un mouvement destiné à gêner l’adversaire peuvent être aussi importants que les caractéristiques des combattants. Les différentes composantes d’une armée doivent ainsi se soutenir : l’infanterie occupe le terrain, la cavalerie exploite les ouvertures et les unités de tir ou les machines de guerre exercent une pression à distance.

Cette place accordée au mouvement distingue The Old World des jeux d’escarmouche et des systèmes dans lesquels les figurines évoluent plus librement. Les parties donnent l’impression de commander une véritable armée, avec ses lignes de bataille, ses réserves et ses manœuvres d’ensemble.

Commencer une armée ou ressortir une ancienne collection

Pour commencer, choisissez d’abord une faction, puis consultez les unités, personnages, livres et accessoires disponibles dans le rayon. Une boîte regroupant plusieurs figurines ou des unités de base peut constituer un bon point de départ lorsqu’elle existe pour l’armée choisie. Vous pourrez ensuite compléter votre force selon votre style de jeu et les règles de composition en vigueur.

Les anciens joueurs de Warhammer Fantasy Battles peuvent également retrouver une partie de leurs figurines et de leurs habitudes de jeu. Une ancienne collection représente souvent une excellente base, mais les unités autorisées et les dimensions de socles doivent être vérifiées dans les règles et les publications actuelles de la faction.

Pour préparer et peindre vos régiments, retrouvez également notre sélection de peintures Citadel.

Vous préférez les batailles futuristes ou les affrontements fantastiques sur socles ronds ? Découvrez aussi les univers de Warhammer 40 000 et de Warhammer Age of Sigmar.

THE OLD WORLD: FORCES FANTASTIQUES (FRA)
Warhammer: The Old World - Forces Fantastiques est un supplément indispensable pour jouer les grandes armées de l’ordre et de la civilisation dans le Vieux Monde. Ce livre rassemble les listes d’armée, profils, règles spéciales, objets magiques et sorts uniques de cinq factions emblématiques.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ARCANE JOURNAL: ARMÉES DU GRAND CATHAY
Arcane Journal: Armies of Grand Cathay (Français) est un supplément de règles pour Warhammer: The Old World consacré aux Armées du Grand Cathay. Ce livre vous permet d’explorer leur histoire, leur culture et toutes les règles nécessaires pour les déployer sur le champ de bataille.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
BATTALION: GRAND CATHAY
Promo
Le Grand Cathay Battalion est une boîte de départ idéale pour constituer ou renforcer une armée des Armées du Grand Cathay dans Warhammer: The Old World. Avec 50 figurines plastiques, de la cavalerie lourde, de l’infanterie polyvalente et de l’artillerie, ce set offre une base solide pour vos batailles dans le monde de Warhammer.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Set de Base Warhammer: The Old World – Batailles Fantastiques dans le Monde de Légende
Promo
Cette boîte de départ est idéale pour se lancer (ou replonger) dans le hobby. Elle contient tout le nécessaire pour jouer immédiatement : Deux armées complètes et jouables (Grand Cathay et Guerriers du Chaos). Le livre de règles de base de Warhammer: The Old World. De nombreux accessoires de jeu (dés, gabarits, réglettes). Que vous soyez un stratège vétéran ou un nouveau venu dans le Monde de Légende, cette boîte est la porte d'entrée parfaite pour assembler, peindre et jouer !
1h à 2h
2 joueurs
HIGH ELF REALMS: SWORDMASTERS OF HOETH
Promo
Swordmasters of Hoeth est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, parfait pour ajouter une infanterie d’élite à votre armée de High Elf Realms. Lourds d’armure et maniant de grandes lames magiques à deux mains, ces guerriers apportent puissance et précision à vos batailles dans l’univers de Warhammer.
O&G GOBLIN WOLF RIDER MOB
Promo
Goblin Wolf Rider Mob est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, parfait pour ajouter une cavalerie légère rapide à votre armée d’Orc & Goblin Tribes. Avec 15 Goblin Wolf Riders, cette boîte apporte mobilité, harcèlement et options tactiques pour contourner l’ennemi sur le champ de bataille.
Warhammer The Old World – Seigneur sur Dragon du Chaos
La pièce maîtresse de l'armée des Guerriers du Chaos : un dragon du Chaos monté, à assembler en Seigneur du Chaos ou en Sorcier du Chaos — le personnage non monté est fourni à pied. 2 figurines Citadel.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Warhammer The Old World – Chevaliers du Chaos
La cavalerie lourde des Guerriers du Chaos : les Chevaliers du Chaos écrasent la ligne adverse sous leurs destriers caparaçonnés. Figurines Citadel en plastique, non montées et non peintes. La boîte contient 8 figurines Citadel.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Warhammer The Old World – Guerriers du Chaos
L'infanterie d'élite des armées du Chaos : les Guerriers du Chaos forment le cœur implacable de vos lignes de bataille. Figurines Citadel en plastique, non montées et non peintes. La boîte contient 16 figurines Citadel.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Warhammer The Old World – Champions du Chaos
Les Champions du Chaos mènent vos unités au combat : des personnages pour encadrer votre armée des Guerriers du Chaos. Figurines Citadel en plastique, non montées et non peintes. La boîte contient 2 figurines Citadel : un champion à pied, un sur monture démoniaque.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
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