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Warhammer : The Old World fait revivre le Vieux Monde et les grandes batailles rangées qui ont marqué l’histoire de Warhammer Fantasy Battles. Régiments avançant en formation, charges de cavalerie, machines de guerre, monstres et héros s’affrontent dans un jeu où le placement et la manœuvre peuvent décider de l’issue d’une bataille.

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Notre rayon rassemble environ 100 références Games Workshop pour commencer une nouvelle armée ou compléter une force existante. Bretonnie, Rois des Tombes de Khemri, Empire, Nains, peuples elfiques, hordes du Chaos et autres factions du Vieux Monde sont accessibles grâce aux filtres du catalogue.

Quelle faction choisir dans Warhammer : The Old World ?

Le choix d’une armée dépend autant de son esthétique et de son histoire que de la manière dont vous souhaitez jouer. Certaines factions privilégient les régiments solides et la puissance de feu, tandis que d’autres misent davantage sur la cavalerie, la mobilité, la magie, les créatures imposantes ou le nombre.

La Bretonnie séduira notamment les amateurs de chevaliers et de charges de cavalerie. Les Rois des Tombes de Khemri déploient des légions de guerriers morts-vivants, des chars et des constructions monumentales. L’Empire offre une grande variété de troupes, tandis que les Nains s’appuient sur des combattants robustes et des machines de guerre.

Les peuples elfiques proposent généralement des armées spécialisées et visuellement élégantes. Les Orcs et Gobelins, les Hommes-bêtes et les forces du Chaos conviendront davantage aux joueurs attirés par les hordes brutales, les monstres et les armées au caractère plus sauvage.

Ces descriptions donnent une première orientation, mais le choix peut aussi rester très simple : une armée que vous aimez assembler et peindre sera souvent celle que vous aurez le plus envie de déployer régulièrement. Utilisez nos filtres par faction pour découvrir les figurines et unités actuellement disponibles.

Pourquoi jouer à Warhammer : The Old World ?

The Old World repose sur des unités organisées en régiments. Leur formation, leur orientation et leur position sur le champ de bataille influencent directement leur efficacité.

Une charge préparée au bon moment, une unité menaçant un flanc ou un mouvement destiné à gêner l’adversaire peuvent être aussi importants que les caractéristiques des combattants. Les différentes composantes d’une armée doivent ainsi se soutenir : l’infanterie occupe le terrain, la cavalerie exploite les ouvertures et les unités de tir ou les machines de guerre exercent une pression à distance.

Cette place accordée au mouvement distingue The Old World des jeux d’escarmouche et des systèmes dans lesquels les figurines évoluent plus librement. Les parties donnent l’impression de commander une véritable armée, avec ses lignes de bataille, ses réserves et ses manœuvres d’ensemble.

Commencer une armée ou ressortir une ancienne collection

Pour commencer, choisissez d’abord une faction, puis consultez les unités, personnages, livres et accessoires disponibles dans le rayon. Une boîte regroupant plusieurs figurines ou des unités de base peut constituer un bon point de départ lorsqu’elle existe pour l’armée choisie. Vous pourrez ensuite compléter votre force selon votre style de jeu et les règles de composition en vigueur.

Les anciens joueurs de Warhammer Fantasy Battles peuvent également retrouver une partie de leurs figurines et de leurs habitudes de jeu. Une ancienne collection représente souvent une excellente base, mais les unités autorisées et les dimensions de socles doivent être vérifiées dans les règles et les publications actuelles de la faction.

Pour préparer et peindre vos régiments, retrouvez également notre sélection de peintures Citadel.

Vous préférez les batailles futuristes ou les affrontements fantastiques sur socles ronds ? Découvrez aussi les univers de Warhammer 40 000 et de Warhammer Age of Sigmar.

ORC BOAR BOYZ MOB
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Orc Boar Boyz Mob est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, parfait pour ajouter une cavalerie lourde brutale à votre armée d’Orc & Goblin Tribes. Avec 10 cavaliers sur sangliers, cette boîte apporte vitesse, impact et puissance de charge à vos batailles dans l’univers de Warhammer.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ORC & GOBLIN TRIBES: NIGHT GOBLIN MOB
Promo
Night Goblin Mob est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, parfait pour déployer une horde sournoise au sein d’une armée d’Orc & Goblin Tribes. Avec 40 Night Goblins et plusieurs options d’équipement, cette boîte permet de submerger l’ennemi avec des troupes nombreuses et pleines de caractère.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ARCANE JOURNAL: ORC & GOBLIN TRIBES
Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes est un supplément de règles pour Warhammer: The Old World, consacré aux tribus orques et gobelines des Badlands. Ce livre enrichit votre collection avec du contexte narratif, des personnages spéciaux et de nouvelles façons de jouer votre armée d’Orc & Goblin Tribes. ATTENTION : version anglaise
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ORC & GOBLIN TRIBES: BLACK ORC MOB
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Black Orc Mob est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, idéal pour ajouter une unité d’élite brutale à votre armée d’Orc & Goblin Tribes. Avec 20 Black Orcs lourdement armés, cette boîte renforce votre ligne de bataille avec des combattants solides, disciplinés et redoutables.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
OLD WORLD: TOMB KINGS OF KHEMRI (FRE)
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Le Set de Base Warhammer: The Old World – Édition des Rois des Tombes de Khemri est une boîte complète idéale pour commencer Warhammer: The Old World avec une armée des Tomb Kings of Khemri. Avec 93 figurines, le livre de règles (en français) et les accessoires de jeu, ce coffret offre une base solide pour lancer vos premières batailles dans l’univers de Warhammer.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ARCANE JOURNAL: TOMB KINGS OF KHEMRI
Arcane Journal: Tomb Kings of Khemri est un supplément de règles pour Warhammer: The Old World, consacré à l’histoire et aux traditions des Tomb Kings of Khemri. Ce livre enrichit votre collection avec du contexte narratif, des personnages légendaires et de nouvelles façons de jouer votre armée dans l’univers de Warhammer. ATTENTION : version anglaise
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS OF KHEMRI: TOMB GUARD
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Tomb Guard est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, idéal pour ajouter une infanterie d’élite à votre armée de Tomb Kings of Khemri. Avec 20 guerriers squelettiques lourdement disciplinés et plusieurs options d’assemblage, cette boîte renforce votre ligne de bataille avec des troupes fiables et emblématiques.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS: SEPULCHRAL STALKERS
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Sepulchral Stalkers est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, idéal pour ajouter trois constructions serpentine redoutables à votre armée de Tomb Kings of Khemri. Cette boîte permet aussi d’assembler des Necropolis Knights, offrant une option polyvalente pour enrichir votre collection de morts-vivants.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS OF KHEMRI: NECROSPHINX
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Necrosphinx est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, idéal pour ajouter une construction monstrueuse à votre armée de Tomb Kings of Khemri. Cette imposante statue animée peut aussi être assemblée en Khemrian Warsphinx et apporte une pièce centrale spectaculaire à votre collection Warhammer.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TKK: TOMB KING ON NECROLITH BONE DRAGON
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Tomb King/Liche Priest on Necrolith Bone Dragon est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World, idéal pour ajouter un puissant chef et une pièce centrale spectaculaire à une armée de Tomb Kings of Khemri. Cette boîte permet d’assembler un Tomb King ou un Liche Priest sur Necrolith Bone Dragon, avec une option supplémentaire pour monter le Tomb King à pied.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS OF KHEMRI: SKELETON WARRIORS
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Les Tomb Kings Skeleton Warriors/Archers forment le cœur d’une armée de Tomb Kings of Khemri pour Warhammer: The Old World. Ce kit plastique multipart permet d’assembler 36 figurines en guerriers squelettes de mêlée ou en archers pour renforcer votre ligne de bataille.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS OF KHEMRI: SKELETON CHARIOTS
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Skeleton Chariots est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World qui ajoute trois chars légers rapides à une armée de Tomb Kings of Khemri. Polyvalents et meurtriers, ces chars squelettiques excellent pour percuter les lignes ennemies tout en harcelant l’adversaire à distance.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS OF KHEMRI: ROYAL HERALDS
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Royal Heralds est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World comprenant deux figurines de chefs ou champions pour les Tomb Kings of Khemri. Ces héros morts-vivants, à pied et monté, apportent du caractère à votre armée et peuvent être personnalisés avec de nombreuses options.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
TOMB KINGS OF KHEMRI: LICHE PRIESTS
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Liche Priests est un kit plastique multipart pour Warhammer: The Old World comprenant deux puissants sorciers pour les Tomb Kings of Khemri. Ces prêtres de la Mortuary Cult renforcent votre armée grâce à leur maîtrise de la magie et à leurs nombreuses options de personnalisation.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ARCANE JOURNAL: THE WAR OF SETTRA'S FURY
Arcane Journal: The War of Settra's Fury est un supplément de règles pour Warhammer: The Old World qui approfondit plusieurs grandes factions du conflit. Ce livre enrichit vos parties avec du contexte narratif, des règles additionnelles et du contenu pensé aussi pour les affrontements au format Battle March. ATTENTION : version anglaise
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ARCANE JOURNAL: WOOD ELF REALMS
Arcane Journal: Wood Elf Realms est un supplément de règles pour Warhammer: The Old World consacré aux Wood Elf Realms. Ce livre enrichit votre armée avec du contexte, des unités supplémentaires, des personnages spéciaux, des objets magiques et deux Armies of Infamy. ATTENTION : livre en anglais
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
WOOD ELF REALMS: GLADE RIDERS
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Les Glade Riders sont une unité de cavalerie légère pour les Wood Elf Realms dans Warhammer: The Old World. Rapides, polyvalents et faciles à personnaliser, ces figurines excellent au harcèlement à l’arc avant de fondre sur l’ennemi à la lance de cavalerie.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
WOOD ELF REALMS: GLADE GUARD
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Les Glade Guard sont des archers essentiels pour les armées Wood Elf Realms dans Warhammer: The Old World. Cette boîte de 32 figurines apporte une puissance de tir fiable et peut aussi servir à représenter des Deepwood Scouts.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
WOOD ELF REALMS: ETERNAL GUARD
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Les Eternal Guard sont une unité d’infanterie d’élite pour les Wood Elf Realms dans Warhammer: The Old World. Cette boîte de 20 figurines permet aussi d’assembler des Wildwood Rangers, pour renforcer votre armée avec une unité défensive ou plus offensive selon vos besoins.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
WOOD ELF REALMS ARALOTH LORD OF TALSYN
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Araloth, Lord of Talsyn est un personnage plastique pour les armées Wood Elf Realms de Warhammer: The Old World. Ce héros Asrai apporte à votre armée un combattant robuste, capable de percer les armures les plus solides avec la Spear of Talsyn, épaulé par son fidèle faucon Skaryn.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
ARCANE JOURNAL: KINGDOM OF BRETONNIA
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Supplément de 48 pages enrichissant Warhammer: The Old World avec de nouvelles règles, armées et récits épiques.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
OLD WORLD: CHAPEL OF THE EMPIRE
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Chapelle sigmarite modulaire de l’Empire, un décor emblématique pour Warhammer: The Old World.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
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