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Warhammer : The Old World fait revivre le Vieux Monde et les grandes batailles rangées qui ont marqué l’histoire de Warhammer Fantasy Battles. Régiments avançant en formation, charges de cavalerie, machines de guerre, monstres et héros s’affrontent dans un jeu où le placement et la manœuvre peuvent décider de l’issue d’une bataille.

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Notre rayon rassemble environ 100 références Games Workshop pour commencer une nouvelle armée ou compléter une force existante. Bretonnie, Rois des Tombes de Khemri, Empire, Nains, peuples elfiques, hordes du Chaos et autres factions du Vieux Monde sont accessibles grâce aux filtres du catalogue.

Quelle faction choisir dans Warhammer : The Old World ?

Le choix d’une armée dépend autant de son esthétique et de son histoire que de la manière dont vous souhaitez jouer. Certaines factions privilégient les régiments solides et la puissance de feu, tandis que d’autres misent davantage sur la cavalerie, la mobilité, la magie, les créatures imposantes ou le nombre.

La Bretonnie séduira notamment les amateurs de chevaliers et de charges de cavalerie. Les Rois des Tombes de Khemri déploient des légions de guerriers morts-vivants, des chars et des constructions monumentales. L’Empire offre une grande variété de troupes, tandis que les Nains s’appuient sur des combattants robustes et des machines de guerre.

Les peuples elfiques proposent généralement des armées spécialisées et visuellement élégantes. Les Orcs et Gobelins, les Hommes-bêtes et les forces du Chaos conviendront davantage aux joueurs attirés par les hordes brutales, les monstres et les armées au caractère plus sauvage.

Ces descriptions donnent une première orientation, mais le choix peut aussi rester très simple : une armée que vous aimez assembler et peindre sera souvent celle que vous aurez le plus envie de déployer régulièrement. Utilisez nos filtres par faction pour découvrir les figurines et unités actuellement disponibles.

Pourquoi jouer à Warhammer : The Old World ?

The Old World repose sur des unités organisées en régiments. Leur formation, leur orientation et leur position sur le champ de bataille influencent directement leur efficacité.

Une charge préparée au bon moment, une unité menaçant un flanc ou un mouvement destiné à gêner l’adversaire peuvent être aussi importants que les caractéristiques des combattants. Les différentes composantes d’une armée doivent ainsi se soutenir : l’infanterie occupe le terrain, la cavalerie exploite les ouvertures et les unités de tir ou les machines de guerre exercent une pression à distance.

Cette place accordée au mouvement distingue The Old World des jeux d’escarmouche et des systèmes dans lesquels les figurines évoluent plus librement. Les parties donnent l’impression de commander une véritable armée, avec ses lignes de bataille, ses réserves et ses manœuvres d’ensemble.

Commencer une armée ou ressortir une ancienne collection

Pour commencer, choisissez d’abord une faction, puis consultez les unités, personnages, livres et accessoires disponibles dans le rayon. Une boîte regroupant plusieurs figurines ou des unités de base peut constituer un bon point de départ lorsqu’elle existe pour l’armée choisie. Vous pourrez ensuite compléter votre force selon votre style de jeu et les règles de composition en vigueur.

Les anciens joueurs de Warhammer Fantasy Battles peuvent également retrouver une partie de leurs figurines et de leurs habitudes de jeu. Une ancienne collection représente souvent une excellente base, mais les unités autorisées et les dimensions de socles doivent être vérifiées dans les règles et les publications actuelles de la faction.

Pour préparer et peindre vos régiments, retrouvez également notre sélection de peintures Citadel.

Vous préférez les batailles futuristes ou les affrontements fantastiques sur socles ronds ? Découvrez aussi les univers de Warhammer 40 000 et de Warhammer Age of Sigmar.

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