Candy Lab

Candy Lab

Réf. : FUCAN
Dans la fabrique de sucres d’orge, les machines tournent à plein régime. Vous incarnez des confiseurs qui s’activent pour mettre en boîte les précieux bonbons. Voir plus
à partir de 8 ans moins de 30 minutes

Rupture de stock
Price: 17,00 €
TTC
Qté. :

Prévenez-moi lorsque le produit est disponible

Intéressé par ce produit ? Communiquez-nous votre adresse email et nous informerons dès qu'il est disponible pour passer commande

Description :

Dans la fabrique de sucres d’orge, les machines tournent à plein régime. Vous incarnez des confiseurs qui s’activent pour mettre en boîte les précieux bonbons. Au milieu de toute cette agitation, vous devrez récupérer les bons bâtonnets de sucre d’orge pour réaliser vos commandes. Le meilleur d’entre vous remportera le titre tant convoité de Maître confiseur et repartira avec son poids en bonbons ! Mais la concurrence est rude : vos adversaires ne renonceront à aucun coup bas pour décrocher le titre suprême. Et vous non plus d’ailleurs ! Dans Candy Lab, vous devrez jouer des cartes Commandes pour récupérer des combinaisons de bâtonnets de sucre d’orge et activer leurs effets pour vous aider mais surtout pour gêner vos adversaires. La partie se termine quand le dernier bâtonnet a été récupéré ou lorsque la pioche de cartes Commandes est épuisée. Le joueur qui comptabilise le plus de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur ! Principe du jeu Les bâtonnets sont placés au centre de la table de manière aléatoire. Et les joueurs débutent avec 5 cartes chacun. A son tour le joueur va pouvoir effectuer l’une des deux actions possibles. - Jouer une carte commande pour récupérer les bâtonnets correspondants sur la table. - Reposer de 1 à 3 bâtonnets aux extrémités de la ligne de batônnets pour piocher le nombre de contrats correspondants. Si vous ne pouvez effectuer aucune de ces deux actions vous pouvez piocher une carte gratuitement. Lorsque vous récupérez les bâtonnets, grâce à une carte commande, vous devez appliquer les effets des bâtonnets, s’il y en a. Effets qui sont au nombre de cinq et qui permettent de piéger un autre joueur ou de piocher une carte gratuitement. La partie se termine lorsque tous les bâtonnets ont été pris ou que toutes les cartes de la pioche ont été prise. Le joueur qui a pris le dernier bâtonnet peut récupérer le sucre d’orge d’or qui lui rapportera 3 points supplémentaires. Les points son comptés en additionnant les points des commandes et des bâtonnets de sucre d’orge. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 8 ans
Durée
moins de 30 minutes

Nouveautés sur le site

Gundam Assemble : Expansion Pack 01 (EN)
Nouveauté
Extension pour Gundam Assemble : 3 nouveaux mobile suits de Mobile Suit Gundam Unicorn , avec leurs cartes. Jeu en anglais. Nécessite la boîte de base.
à partir de 15 ans

Déjà vus

Trio
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ? Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Comment jouer : Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez ! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio ! Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 ! Points forts Un jeu de déduction et de mémoire, pour jouer en famille ou entre amis. 2 modes de jeu (Simple ou Picante). Une variante par équipe très fun, où les équipiers peuvent s’échanger des cartes simultanément mais sans communiquer.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
Quarto
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Reflecto
Dans Reflecto, Gerda affronte la Reine des Neiges. Chacune tente de découvrir le mot caché de l’autre grâce à des miroirs. Les deux joueurs disposent de 7 écrans. 5 contiennent chacun une lettre de leur mot, les deux autres sont des miroirs...
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Bernard
Bernard, le jeu qui te refait le portrait On pose des cartes chacun son tour et on essaie de penser à un personnage, célèbre ou non, répondant à la description qui se construit sur la table. Attention, à un moment il faudra se justifier. Si le portrait n’est pas validé, il faudra piocher. Le but : ne plus avoir de carte.
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Chargement...
Retour en haut