Men At Arms REMIX Hundred Kingdoms

Men At Arms REMIX Hundred Kingdoms

Réf. : PBW2240
Contenu de la boîte Ce set contient tout le nécessaire pour assembler une unité d'infanterie des Cent Royaumes pour le jeu Conquest : 12 Figurines d'infanterie en plastique : Un kit double (Dual Kit) vous permettant de choisir entre deux types d'unités : Hommes d'Armes (Men-at-Arms) : La ligne de front classique et robuste. Croisés (Crusaders) : Des guerriers fanatiques portés par la foi. Note : Le kit inclut les options pour assembler les états-majors respectifs (modèles de commandement). 3 Plateaux de mouvement (Stands) : Supports en plastique pour l'infanterie. 12 Socles en plastique : Pour chaque figurine individuelle. 2 Cartes de Commandement : Une pour chaque type d'unité, permettant une intégration immédiate à vos parties. Voir plus
à partir de 13 ans 1h à 2h 0 joueur

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Regular price: 40,00 € (Économisez 6,00 €)
Price: 34,00 €
TTC
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Description :

Les Hommes d'Armes : Le Cœur de la Machine de Guerre À mesure que les Cent Royaumes prospéraient, le système féodal traditionnel du service militaire s'est lentement essoufflé. Les sergents, indissociables de leurs terres, ne pouvaient plus répondre aux besoins croissants de l'empire : un paysan ne peut tenir une garnison à long terme ou partir en campagne prolongée s'il doit cultiver ses champs. C'est ainsi que l'Écuage (le paiement d'une taxe au seigneur en remplacement du service militaire) est devenu la norme. Pour combler le vide, une nouvelle classe de soldats professionnels combattant pour l'argent a rapidement émergé. La petite noblesse terrienne, soucieuse de se distinguer de ces nouveaux venus, forgea alors le terme d'Hommes d'Armes. Libérés de la nécessité de travailler et de protéger leurs propres domaines, les Hommes d'Armes ont pu se consacrer exclusivement à l'art de la guerre. Capables de marcher sur de longues distances et de voyager en quête d'un employeur, ils garantissent à tout commandant disposant d'un trésor suffisant une force entraînée et disponible. Qu'il s'agisse de compagnies mercenaires disparates ou de troupes de maison d'élite parfaitement drillées par les grandes familles nobles, la guerre constante élimine les incompétents et les traîtres. C'est ce qui fait des Hommes d'Armes la véritable colonne vertébrale de la machine de guerre des Cent Royaumes.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
Faction Conquest
Les Cent Royaumes

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Contenu : 2 plateaux de plateau de jeu (double face) 4 tableaux de bord de personnage 18 figurines de Sbires ennemis 1 figurine de Boss (le Bouffon Vert) 4 figurines de Personnage 4 cartes de caractéristiques de personnage Alliances 5 cartes de caractéristiques MCP (Marvel: Crisis Protocol) 4 cubes d'Endurance de joueur 4 cubes de Pouvoir de joueur 4 cubes d'XP (Expérience) de joueur 44 cartes de Montée de niveau de personnage Alliances 5 cartes de Niveau 1 carte de Combat de Boss 3 cartes de caractéristiques de Sbire ennemi 1 carte de caractéristiques de Boss 1 carte de Modificateur d'ennemi 1 carte de Piège (Pitfall) 4 cartes d'Aide-mémoire des règles 1 planche de pions Compteur d'ennemis 16 pions d'État spécial 20 pions de Dégât 5 pions Choc (Daze) 6 pions d'Élément de terrain 6 pions d'Objectif 6 pions de Défi 1 pion Priorité 20 pions de Niveau 10 pions d'Activation 10 dés 1 livret de règles
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Les équipes d'armes d'infanterie sont un élément clé de toute armée Bolt Action, offrant une grande flexibilité tactique à votre force. Les équipes de tireurs d'élite, les équipes de mortiers légers et les équipes anti-chars figurent parmi les plus courantes, présentant à votre adversaire de multiples défis à relever. Une équipe de tireurs d'élite dans une armée de partisans Bolt Action peut représenter n'importe qui, d'un civil non formé cherchant à se venger des occupants à un chasseur chevronné ayant décidé de rejoindre la résistance. Comme la plupart des armes utilisées par les partisans, les mortiers légers étaient souvent des exemplaires capturés et manquaient de munitions. Les mortiers légers étaient également relativement faciles à approvisionner par largage aérien. Pour la plupart des partisans, les mortiers étaient une ressource trop précieuse pour être gaspillée, et ils étaient généralement réservés pour le moment idéal afin de surprendre l'ennemi et de le maintenir en position alors que les combattants avançaient vers leurs cibles. Les partisans disposaient de peu d'armement anti-chars. Heureusement, la plupart des blindés lourds des forces d'occupation se trouvaient en première ligne, de sorte qu'il s'agissait principalement de véhicules dépassés et légèrement armés qui étaient utilisés pour la sécurité en territoire occupé. Les lanceurs anti-chars PIAT figuraient parmi certains des équipements plus lourds qui pouvaient être largués par avion ou introduits clandestinement à travers les lignes ennemies pour être utilisés par les forces partisanes. Contient trois dés d'ordre Bolt Action et les figurines Warlord Resin PlusTM suivantes : Équipe de mortier léger à 2 hommes Équipe de tireurs d'élite à 2 hommes Équipe PIAT à 2 hommes 12+. AVERTISSEMENT. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois.
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La nouvelle formulation de Game Color propose une nouvelle façon d’appréhender la peinture des figurines Fantasy et Wargames. Le nouveau flacon en plastique r-PET (recyclé/recyclable) est complètement transparent, il améliore la visualisation des couleurs et souligne l’engagement d’AV envers la durabilité et l’environnement. En plus du nouveau flacon, le nouveau bouchon intègre un sceau de garantie. Lorsque nous avons besoin de peindre plusieurs figurines rapidement, l’alternative est d’utiliser Xpress Color, des couleurs mates avec une formulation spécifique qui permettent de peindre des figurines facilement et rapidement. Les principales caractéristiques de ces peintures sont une excellente capillarité qui permet à la couleur de glisser facilement sur la figurine, se déposant dans tous les reliefs et une intensité accentuée dans les détails de la gravure, créant ainsi un effet de contraste avec une seule couche de peinture. Il est recommandé d’appliquer Xpress Color sur une surface apprêtée, ou peinte en blanc ou en gris. La couleur créera des reflets et des zones de lumière sur les reliefs, des tons moyens saturés et des ombres profondes et intenses dans les détails de la gravure. Les couleurs de la gamme Xpress Color, sont, comme toutes nos peintures, très polyvalentes et peuvent être appliquées sur toute couleur de la gamme pour créer de subtils effets d’ombrages, des contours, des glacis ou de filtres et fondre les transitions entre les tons.Toutes les Xpress Color peuvent être mélangées ou diluées entre elles où avec Xpress Thinner Medium pour modifier ou créer de nouvelles nuances. Mode d’emploi : Bien qu’elles aient été conçues pour une application au pinceau, elles peuvent également être appliquées directement à l’aérographe. Sécurité/Toxicité : Game Color est élaboré conformément aux réglementations européennes et possède la certification ConformstoASTM D-4236, ce qui implique que le produit a été évalué par un laboratoire indépendant qui certifie qu’aucune substance nocive présentant un risque pour la santé de l’utilisateur n’est utilisée dans sa formulation.
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