Papayoo

Papayoo

Réf. : GMPA
Dans ce jeu de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer. Mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le « cadeau » venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupules, pas sûr que le meilleur gagne ! Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels. Voir plus
à partir de 7 ans moins de 30 minutes 3 à 8 joueurs

Rupture de stock
Price: 15,50 €
TTC
Qté. :

Prévenez-moi lorsque le produit est disponible

Intéressé par ce produit ? Communiquez-nous votre adresse email et nous informerons dès qu'il est disponible pour passer commande

Description :

Dans ce jeu de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer. Mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le « cadeau » venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupules, pas sûr que le meilleur gagne ! Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels. Principe du jeu Au début de chaque partie les joueurs décident du nombre de tours (4 tours durent 30 min environ). Le donneur entame le premier pli en lançant la carte de son choix, face visible, au centre de la table. Les autres joueurs jouent ensuite chacun à leur tour dans le sens horaire, en suivant impérativement la couleur demandée par le premier. Si le joueur n’a pas en main la couleur demandée il se défausse d’une autre carte de son choix. Celui qui a joué la plus forte carte dans la couleur demandée ramasse le pli et entame le pli suivant. Si aucun joueur ne peut suivre dans la couleur demandée, c’est le joueur qui a entamé le pli qui ramasse les cartes. A l’issue du dernier pli, les joueurs comptent leurs points. Chaque Payoo vaut sa propre valeur, le Papayoo vaut 40 points et les autres cartes ne valent rien.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 7 ans
Durée
moins de 30 minutes
Nombre de joueurs
3 à 8 joueurs

Nouveautés sur le site

Blood Bowl – Spike! Journal n°22 (anglais)
Nouveauté
Le magazine des entraîneurs de Blood Bowl : le numéro 22 présente les règles du Blood Bowl Sevens, la variante rapide et dynamique du jeu. Publication en anglais.
Commencer avec les Space Marines
Nouveauté
Plongez dans le 41e millénaire avec le coffret parfait pour débuter ou agrandir une armée de Space Marines ! Que vous soyez un nouveau joueur curieux ou un hobbyiste chevronné, ce kit d'initiation réunit tout le nécessaire pour assembler, peindre et mener au combat les plus valeureux défenseurs de l'Humanité.
Blood Bowl – Terrain Blood Bowl Sevens
Nouveauté
Le terrain officiel du Blood Bowl Sevens : la variante rapide et dynamique du Blood Bowl, idéale pour les nouveaux joueurs comme pour les entraîneurs confirmés. Terrain double-face avec zones de réserve (dugouts).
1h à 2h
2 joueurs
Warhammer The Old World – Guerriers du Chaos
Nouveauté
L'infanterie d'élite des armées du Chaos : les Guerriers du Chaos forment le cœur implacable de vos lignes de bataille. Figurines Citadel en plastique, non montées et non peintes. La boîte contient 16 figurines Citadel.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Chargement...
Retour en haut