Soviet Infantry Plastic Box Set

Soviet Infantry Plastic Box Set

Réf. : 402014003
Le programme d’infanterie soviétique contient : Assez de composants en plastique pour fabriquer 40 miniatures d’infanterie soviétique Bases rondes en plastique (diamètre 25mm) Notice d’information Une foule d’options pour permettre différentes configurations d’armes et modèles de commande Les armes comprennent : Mosin Nagant (à lunette, avec baïonnette et sans) Fusil antichar PTRD mitraillettes (PPS-43, PPSh-41 et PPD-40) Mosin Nagant carbine DP-28 mitrailleuse légère Fusil semi-automatique Tokarev (et version baïonnette) Pistolets Panzerfaust captu Voir plus

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Description :

Ce sont les hommes qui ont combattu férocement pour défendre la Mère Russie de l’invasion allemande de 1941 à la chute de Berlin en 1945. Simples soldats paysans, on leur a appris à obéir aux ordres et à faire ce qu’on leur disait. Leur vie était dure et leurs batailles sans doute inégalées dans l’histoire pour l’échelle et la souffrance. Les divisions russes sont passées d’une masse désorganisée à une force d’infanterie moderne pleinement capable et expérimentée en quelques années seulement, Une arme mortelle trempée dans le chaudron de bataille contre les envahisseurs allemands. "La quantité a une qualité qui lui est propre" disait Joseph Staline, faisant allusion au nombre énorme d’hommes qu’il pourrait mettre sur le terrain. Bien équipé avec des armes simples et solides, le soldat soviétique était une terreur dans l’attaque et le diable même dans la défense comme les sièges légendaires de Leningrad et Stalingrad tiennent en témoignage. Cette boîte vous donne un peloton d’infanterie russe sinistre avec une variété d’équipements et d’armes. Rassemblez vos hommes, attachez les baïonnettes, regardez devant vous et ne laissez pas le commissaire vous voir traîner Le programme d’infanterie soviétique contient : Assez de composants en plastique pour fabriquer 40 miniatures d’infanterie soviétique Bases rondes en plastique (diamètre 25mm) Notice d’information Une foule d’options pour permettre différentes configurations d’armes et modèles de commande Les armes comprennent : Mosin Nagant (à lunette, avec baïonnette et sans) Fusil antichar PTRD mitraillettes (PPS-43, PPSh-41 et PPD-40) Mosin Nagant carbine DP-28 mitrailleuse légère Fusil semi-automatique Tokarev (et version baïonnette) Pistolets Panzerfaust capturé

Fiche technique :

Pays (Bolt action)
Union Sovietique

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12 peintures acryliques (flacons de 18 ml) + 1 figurine exclusive. Inclus : un QR code donnant accès à une vidéo tutorielle pour peindre la figurine. Couleurs incluses : 70951 – Blanc – RAL 9016 – White 70928 – Chair Claire – Light Flesh 72099 – Chair – Skin Tone 70845 – Chair Bronzée – Sunny Skin Tone 72093 – Encre Chair – Skin 72044 – Chair Sombre – Dark Fleshtone 70814 – Rouge Cad. Brûlé – Burnt Red 72083 – Encre Magenta – Magenta 70771 – Rouille Foncé – Dark Rust 70986 – Agate – Pont Royal Navy – Deck Tan 70923 – Uniforme Japonais WWII – Japan Uniform 70950 – Noir – FS 37038 – RAL 9004 – Black
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à partir de 13 ans
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Contenu : 2 plateaux de plateau de jeu (double face) 4 tableaux de bord de personnage 18 figurines de Sbires ennemis 1 figurine de Boss (le Bouffon Vert) 4 figurines de Personnage 4 cartes de caractéristiques de personnage Alliances 5 cartes de caractéristiques MCP (Marvel: Crisis Protocol) 4 cubes d'Endurance de joueur 4 cubes de Pouvoir de joueur 4 cubes d'XP (Expérience) de joueur 44 cartes de Montée de niveau de personnage Alliances 5 cartes de Niveau 1 carte de Combat de Boss 3 cartes de caractéristiques de Sbire ennemi 1 carte de caractéristiques de Boss 1 carte de Modificateur d'ennemi 1 carte de Piège (Pitfall) 4 cartes d'Aide-mémoire des règles 1 planche de pions Compteur d'ennemis 16 pions d'État spécial 20 pions de Dégât 5 pions Choc (Daze) 6 pions d'Élément de terrain 6 pions d'Objectif 6 pions de Défi 1 pion Priorité 20 pions de Niveau 10 pions d'Activation 10 dés 1 livret de règles

Déjà vus

Hagakure
À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant. Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli.
moins de 30 minutes
3 à 5 joueurs
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