Petite Mer

Petite Mer

Réf. : 70273
Petite Mer est un jeu coopératif de pose de tuiles d'exploration dans lequel vous naviguez sur la côte de la mer du Nord pour sécuriser ses balises, ses phares et ses voies navigables. Voir plus
à partir de 8 ans moins de 30 minutes 1 à 4 joueurs

Rupture de stock
Price: 20,00 €
TTC
Qté. :

Prévenez-moi lorsque le produit est disponible

Intéressé par ce produit ? Communiquez-nous votre adresse email et nous informerons dès qu'il est disponible pour passer commande

Description :

Ensemble, construisez et naviguez sur la côte de la mer du Nord pour sécuriser ses voies navigables. Dans Petite Mer, vous êtes les capitaines des garde-côtes. Ensemble, vous vérifiez les balises et les phares pour assurer la sécurité des côtes de la mer du Nord. Vous placez vos tuiles à côté des tuiles déjà posées, vous déplacez vos navires et vous explorez la mer. Votre objectif est d'explorer autant de tuiles que possible. Une tuile est considérée comme explorée lorsqu'elle est connectée à d'autres tuiles sur ses quatre côtés.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 8 ans
Durée
moins de 30 minutes
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs

Nouveautés sur le site

Blood Bowl – Spike! Journal n°22 (anglais)
Nouveauté
Le magazine des entraîneurs de Blood Bowl : le numéro 22 présente les règles du Blood Bowl Sevens, la variante rapide et dynamique du jeu. Publication en anglais.
Blood Bowl – Terrain Blood Bowl Sevens
Nouveauté
Le terrain officiel du Blood Bowl Sevens : la variante rapide et dynamique du Blood Bowl, idéale pour les nouveaux joueurs comme pour les entraîneurs confirmés. Terrain double-face avec zones de réserve (dugouts).
1h à 2h
2 joueurs
Blood Bowl – Morg'N'Thorg
Nouveauté
La plus grande star du Blood Bowl, pour la première fois en figurine plastique : Morg'N'Thorg peut être recruté par de nombreuses équipes pour une puissance de frappe légendaire. 1 figurine Citadel.
1h à 2h
2 joueurs
Blood Bowl – Minotaure
Nouveauté
Un poids lourd débarque sur les terrains : le Minotaure, pour la première fois en figurine plastique, apporte une puissance de frappe redoutable aux équipes qui peuvent le recruter. 1 figurine Citadel.
1h à 2h
2 joueurs
Chargement...
Retour en haut