Sea Salt & Paper - Extra Salt est une mini-extension pour le jeu Sea Salt & Paper qui ajoute 8 nouvelles cartes pour enrichir le jeu de base.
Voir plus
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
Description :
Tous en sel pour cette nouvelle extension !
La méduse utilisée avec les nageurs immobilise vos adversaires. Le homard joué avec le crabe vous permet de prendre une carte parmi les cinq premières de la pioche. Le panier de crabes rapporte 1 point par crabe. L’étoile de mer jouée avec deux cartes duo rapporte 3 points, mais annule l’effet et des cartes. L’hippocampe remplace n’importe quelle carte collection manquante.
Peinture acrylique Squidmar Color de Vallejo, teinte « Undead Ochre » (réf. 74.239), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
Peinture acrylique Squidmar Color de Vallejo, teinte « Spearmint » (réf. 74.226), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
Trouvez votre rival verbeux et préparez-vous à jouer au jeu de lettres à deux joueurs que vous pouvez emmener partout !
Chaque joueur prend 12 cubes de lettres. Placez les cartes bananes face cachée à la portée des deux joueurs. Les cartes banane sont utilisées comme cartes de score et/ou cartes à thème.
DUEL CLASSIQUE : Chaque fois qu'un joueur gagne un tour, il reçoit une carte banane. Le premier à 10 cartes gagne! Dans ce jeu, vous n'utiliserez que les cartes banane pour marquer des points. Ignorez les catégories sur les cartes.
Pour commencer le jeu, n'importe quel joueur appelle "Go" ! Simultanément, les joueurs se précipitent pour former leur propre grille de mots croisés en utilisant n'importe quel côté de leurs 12 cubes de lettres. Les mots doivent se lire horizontalement ou verticalement, de gauche à droite ou de haut en bas. Tous les mots doivent se connecter ou se croiser pour former une grille de mots unifiée. Les grilles peuvent être réorganisées à tout moment. Le premier joueur à remplir une grille de mots avec les 12 cubes crie "Bananes" et reçoit une carte banane.
A la fin de chaque tour, mélangez tous les cubes de lettres ensemble et redistribuez 12 cubes à chaque joueur. Le premier joueur à gagner 10 tours et à collecter 10 cartes bananes gagne !
THEMED GAME : Installez et jouez au DUEL classique, mais avant le début de chaque tour, retournez une carte banane pour révéler un thème. Pour gagner le tour, la première grille complète doit maintenant contenir au moins un mot qui correspond au thème du tour. Chaque fois qu'un joueur gagne un tour thématique, il reçoit cette carte banane.
Le premier joueur à collecter dix cartes gagne la partie !
Un jeu de société qui se joue en temps réel et en équipe.
Dans Fous à Lier, chaque équipe est composée d’un dessinateur et d’un devineur.
À l’aide d’un crayon, le dessinateur doit relier des icônes sur son chevalet pour dessiner le mot mystère. Ensuite, en faisant des sons et des mimes à son coéquipier, il doit lui faire deviner les icônes à relier pour reproduire son dessin.
Il faut être rapide puisque l’objectif est d’être la première équipe à trouver le mot mystère.
Communiquez vite, communiquez bien !