CHURCHILL AVRE WITH BOBBIN

CHURCHILL AVRE WITH BOBBIN

Réf. : tw-20204
Après le raid de Dieppe, il était évident qu'un nouvel équipement était nécessaire pour franchir les défenses côtières et autres fortifications. Le véhicule blindé du génie royal (AVRE) a été conçu pour répondre à ce besoin. Fondamentalement, l'AVRE était un char Churchill Mk III ou IV avec un nouveau canon principal et une multitude d'accessoires soudés pour différentes tâches de génie. Ces accessoires permettaient à l'AVRE de poser des chemins sur des terrains mous, de franchir de petits écarts, de désamorcer des mines, etc. Cependant, au cours d'une bataille normale de Bolt Action, le changement le plus important est l'armement principal. L'AVRE est équipé d'un mortier Petard de 290 mm qui tire un obus de 18 kg, spécialement conçu pour détruire les fortifications. La "poubelle volante" d'explosifs se déplace suffisamment lentement pour être visible, mais l'effet est dévastateur... La bobine Churchill AVRE était un rouleau de toile en toile de 3 mètres de large renforcée de poteaux en acier. Cela serait déroulé pour former un "chemin" sur lequel l'AVRE et tous les véhicules suivants pourraient avancer et éviter de s'enfoncer dans le sol mou lors des assauts sur les plages. Voir plus

En stock
Regular price: 66,00 € (Économisez 6,60 €)
Price: 59,40 €
TTC
Qté. :

Description :

Après le raid de Dieppe, il était évident qu'un nouvel équipement était nécessaire pour franchir les défenses côtières et autres fortifications. Le véhicule blindé du génie royal (AVRE) a été conçu pour répondre à ce besoin. Fondamentalement, l'AVRE était un char Churchill Mk III ou IV avec un nouveau canon principal et une multitude d'accessoires soudés pour différentes tâches de génie. Ces accessoires permettaient à l'AVRE de poser des chemins sur des terrains mous, de franchir de petits écarts, de désamorcer des mines, etc. Cependant, au cours d'une bataille normale de Bolt Action, le changement le plus important est l'armement principal. L'AVRE est équipé d'un mortier Petard de 290 mm qui tire un obus de 18 kg, spécialement conçu pour détruire les fortifications. La "poubelle volante" d'explosifs se déplace suffisamment lentement pour être visible, mais l'effet est dévastateur... La bobine Churchill AVRE était un rouleau de toile en toile de 3 mètres de large renforcée de poteaux en acier. Cela serait déroulé pour former un "chemin" sur lequel l'AVRE et tous les véhicules suivants pourraient avancer et éviter de s'enfoncer dans le sol mou lors des assauts sur les plages.

Nouveautés sur le site

Set de Base Warhammer: The Old World – Batailles Fantastiques dans le Monde de Légende
Promo
Nouveauté
Cette boîte de départ est idéale pour se lancer (ou replonger) dans le hobby. Elle contient tout le nécessaire pour jouer immédiatement : Deux armées complètes et jouables (Grand Cathay et Guerriers du Chaos). Le livre de règles de base de Warhammer: The Old World. De nombreux accessoires de jeu (dés, gabarits, réglettes). Que vous soyez un stratège vétéran ou un nouveau venu dans le Monde de Légende, cette boîte est la porte d'entrée parfaite pour assembler, peindre et jouer !
Riftbound : Origins - Booster VF
Promo
Nouveauté
Rupture
Chaque boîte est un concentré de puissance contenant 24 boosters. Dans chaque booster, vous trouverez 14 cartes en anglais (7 cartes communes, 3 peu communes, 2 cartes rares ou meilleures, 1 carte brillante (rareté aléatoire) et 1 jeton). Boosters proposés dans 3 emballages différents. Un starter deck est nécessaire pour jouer.
Essential Paint Set
Promo
Nouveauté
12 peintures acryliques (flacons de 18 ml) + 1 figurine exclusive. Inclus : un QR code donnant accès à une vidéo tutorielle pour peindre la figurine. Couleurs incluses : 70951 – Blanc – RAL 9016 – White 70928 – Chair Claire – Light Flesh 72099 – Chair – Skin Tone 70845 – Chair Bronzée – Sunny Skin Tone 72093 – Encre Chair – Skin 72044 – Chair Sombre – Dark Fleshtone 70814 – Rouge Cad. Brûlé – Burnt Red 72083 – Encre Magenta – Magenta 70771 – Rouille Foncé – Dark Rust 70986 – Agate – Pont Royal Navy – Deck Tan 70923 – Uniforme Japonais WWII – Japan Uniform 70950 – Noir – FS 37038 – RAL 9004 – Black
Pokémon ME05 : Booster (Display)
Nouveauté
Cette nouvelle extension va forcément faire un carton auprès de tous les fans ! De nouvelles surprises attendent les Dresseurs et collectionneurs. De...

Déjà vus

AracKhan Wars - L’Éveil de l’Ordre Gris
Donnez vie aux personnages de l'histoire d'AracKhan à travers des duels épiques ! AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. À chaque round, les joueurs posent l’un après l’autre 2 cartes face cachée sur le champ de bataille. Après les avoir révélées, chaque joueur va pouvoir l’un après l’autre activer toutes ses cartes posées pour envoyer ses créatures au combat, défendre ses lieux et lancer de puissants sorts. Pas de coût d’activation ni de mana, les cartes sont posées ou déplacées adjacentes à d’autres cartes, alliées ou ennemies. Au terme de la bataille, les joueurs auront eu toutes les cartes de leur deck en main. La victoire réside entre une stratégie solide et des tactiques opportunistes. Les différents modes de jeu : Mode Affrontements chacun pour soi à 2, 3 et 4 joueurs. Mode Affrontements à 2 contre 2 utilisant des cartes Stratégie pour coordonner les actions entre alliés. Mode Évènement : à chaque round, une carte Évènement vient perturber les plans établis. Mode Objectif : les cartes Objectif permettent de scorer des points de victoire additionnels. Initiation à la construction de deck grâce aux cartes de faction supplémentaires et au livret de règles
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Chargement...
Retour en haut