Jeux et Trolleries

Karma Dice !
Karma Dice est un jeu de dés avec un peu de collection, un peu de stop ou encore et un peu de prise de risque.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Massive Darkness 2 - Hellscape
Massive Darkness 2 : Hellscape place les joueurs dans le rôle des Porteurs de Lumière qui cherchent à vaincre les Ténèbres dans ce jeu d'exploration de donjon entièrement coopératif. Chaque joueur choisira un puissant héros à contrôler dans sa quête.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 6 joueurs
THE CASTLES OF BURGUNDY (LES CHÂTEAUX DE BOURGOGNE)
DESCRIPTION Le Val de Loire au 15ème siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à des échanges commerciaux et des constructions afin de faire prospérer leur domaine. The Castles of Burgundy est un jeu de stratégie passionnant dans lequel vous pourrez creuser des mines, construire de nouveaux bâtiments, développer le commerce, favoriser la recherche. De nombreuses stratégies s'offrent à vous ! Faites les bons choix pour remporter la victoire !
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
AracKhan Wars - L’Éveil de l’Ordre Gris
Donnez vie aux personnages de l'histoire d'AracKhan à travers des duels épiques ! AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. À chaque round, les joueurs posent l’un après l’autre 2 cartes face cachée sur le champ de bataille. Après les avoir révélées, chaque joueur va pouvoir l’un après l’autre activer toutes ses cartes posées pour envoyer ses créatures au combat, défendre ses lieux et lancer de puissants sorts. Pas de coût d’activation ni de mana, les cartes sont posées ou déplacées adjacentes à d’autres cartes, alliées ou ennemies. Au terme de la bataille, les joueurs auront eu toutes les cartes de leur deck en main. La victoire réside entre une stratégie solide et des tactiques opportunistes. Les différents modes de jeu : Mode Affrontements chacun pour soi à 2, 3 et 4 joueurs. Mode Affrontements à 2 contre 2 utilisant des cartes Stratégie pour coordonner les actions entre alliés. Mode Évènement : à chaque round, une carte Évènement vient perturber les plans établis. Mode Objectif : les cartes Objectif permettent de scorer des points de victoire additionnels. Initiation à la construction de deck grâce aux cartes de faction supplémentaires et au livret de règles
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Earth
Earth est un jeu de construction de moteur dans lequel 1 à 5 joueurs ont pour objectif de créer des écosystèmes autosuffisants. Earth est un jeu aux règles simples, mais offrant de multiples possibilités stratégiques.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Discovery, L'Age des Découvertes
Parcourez la mer des caraïbes afin d'investir et de récolter les ressources les plus intéressantes avant que les autres joueurs aient conquis les marchés des ces nouvelles terres.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Zombicide - Iron Maiden Pack n°03
Ce pack comprend 2 figurines surdimensionnées d'Eddie, la mascotte emblématique d'Iron Maiden : Fear of the Dark et Wicker Man.
à partir de 14 ans
Dorfromantik
Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Vite, vite petit pingouin
plateau composé de 9 pièces de puzzle avec 8 pingouins adorables en bois robustes et durables stimule la motricité fine de manière ludique permet d’apprendre à suivre une règle de jeu avec une petite histoire à lire aux enfants
à partir de 2 ans
moins de 30 minutes
It's A Wonderful World
Dans It's A Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ?
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Mes Premiers Jeux - Apprentis Cuistots
deux jeux sur le quotidien à la maison 40 tuiles représentant des objets issus de la vie quotidienne des enfants matériel de jeu riche et varié favorise l'observation, la mémoire et la communication
à partir de 2 ans
moins de 30 minutes
Warhammer Fantasy - Ennemi dans l'Ombre
L’Ennemi dans l’Ombre est le premier volume de la campagne L’Ennemi Intérieur, révisée et mise à jour, en version intégrale ou « Director’s cut », l’une des aventures les plus célèbres et prisées du jeu de rôle.
Pathfinder Second Edition - Gamemastery Guid
Ce livre de règles de 256 pages de la deuxième édition de Pathfinder contient une foule de nouvelles informations, d'outils et de règles à ajouter à vos parties. Vous y trouverez des conseils pratiques pour construire vos propres aventures, concevoir des villes et créer des personnages dynamiques, ainsi que des règles pour des poursuites spectaculaires, des tournois palpitants et des duels meurtriers. Ce livre comprend également plus de 40 pages d'exemples de personnages non joueurs, du simple gardien de ville à l'infâme cultiste!
ARIA : La Guerre des Deux Royaumes
En plus des sept profils d'aventuriers de base (aventurier, mage d’Aria, alchimiste, voleur, miséricordieux, guerrier et noble), La guerre des deux royaumes vous propose également d’incarner deux profils inédits : les Mages de Varna. Dans cette première partie, vous visiterez Aria, la plus riche des nations, Vandermere qui borde la mer de la morsure, Altabianca, une île redoutée et convoitée par le monde, Espéranza, repère secret de la confrérie des pirates et le Pays Môn, où un comté entier vit sous la domination d’un peuple mystérieux.
Vampire le Requiem - 2ème Edition
Le livre de base de la seconde édition de Vampire : le Requiem est un livre de jeu de rôle autonome, contenant tout ce qui est nécessaire pour jouer dont une description de l'univers et le système de jeu complet
Planet Unknown
Dans Planet Unknown, un jeu compétitif pour 1-6 joueurs, développez une planète inconnue à l’aide de polyominos. A chaque tour, placez une tuile de développement sur votre planète.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Flamecraft - Deluxe Edition
Dans Flamecraft, 1 à 5 joueurs jouent le rôle des gardiens de flammes, rassemblant des objets, plaçant des dragons et lançant des enchantements pour améliorer les boutiques de la ville.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Café del Gatto
Dans Café del Gatto, vous aurez à réaliser Espresso, Capuccino ou Latte Machiatto pour satisfaire vos clients. Votre réputation est en jeu et cela sera à vous de prouver que vous êtes le meilleur bar de la région.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
L’Etrange Noël de Monsieur Jack
Devenez le roi des festivités avec ce jeu de société dans l'univers de Tim Burton : L'étrange Noël de Monsieur Jack.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Living Forest - Kodama
Dans cette extension de Living Forest, le terrible Onibi est plus dangereux que jamais... Il a pénétré le Cercle des Esprits et attaque férocement l’Arbre sacré. Mais, dans cette bataille, les Esprits de la nature reçoivent l’aide des Kodama, des petits êtres de lumière envoyés par Sanki
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Perfect Words
Perfect Words est un jeu coopératif d'associations d'idées sur le principe de grille de mots fléchés. Créez une grille, construisez des associations de mots, puis devinez les associations fléchées.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Spirit
Spirit est un jeu de communication restreinte dans lequel vous devrez questionner un esprit pour lui permettre de rejoindre l'au-delà.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Greenville 1989
Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur où les joueurs incarnent les membres d'une bande d'adolescents dans une petite ville américaine. Après un événement étrange, vous vous retrouvez dans un Greenville dépeuplé de ses habitants. Votre but : retrouvez vos amis pour vous en sortir ensemble.
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
3 à 6 joueurs
Boussanga
Eau, Terre, Feu ou Air, c’est quand ils sont alignés que les éléments sont les plus puissants. Grâce aux cartes données par la chamane, réalisez l’alignement parfait – le “Boussanga” – et mettez les forces de la Nature de votre côté.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Strike
Une arène, une bonne poignée de dés chacun et surtout la volonté d'en gagner plus ! Voici le cocktail explosif que Strike nous propose.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Les Charlatans de Belcastel
Les Charlatans de Belcastel est un jeu de bag building de Wolfgang Warsch. Comme chaque année, le grand rassemblement des guérisseurs a lieu dans la ville de Belcastel. Achetez les bons ingrédients, mélangez-les dans votre sac et faites les meilleurs potions ! Saurez-vous vous arrêter avant l'explosion de votre chaudron ?
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Pict It
Pict it est un jeu d'ambiance dans lequel les joueurs doivent faire deviner des films, des chansons ou des personnages en associant plusieurs images ensemble.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Totem
Dans Totem, les joueurs se révèlent mutuellement leurs forces et leurs qualités en formant des totems, des combinaisons d'une carte animal (représentant une force) et d'une carte qualité. Chaque joueur contribue avec une carte animal et une carte de qualité au totem de l'autre joueur.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
3 à 8 joueurs
Ecosystème - Forêt
Ecosystème – Forêt est un jeu de draft dans lequel vous créez autant d’écosystèmes que de parties et découvrez ceux qui fonctionnent le mieux
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Mantis
Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond. Grâce à ses règles courtes, le jeu est idéal pour des parties rapides à l'apéro ou avec des joueurs débutants
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
LÂCHE PAS LA SAVONNETTE
Le jeu qui glisse tout seul.... Lâche pas la Savonnette est un jeu de cartes et d'ambiance pour 3 à 6 joueurs.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Tell Me More
Tell Me More est un jeu coopératif, créatif et loufoque, dans lequel vous devrez inventer une histoire selon une situation donnée et ainsi répondre avant même de connaître les questions !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
POMELA
Nombre de joueurs : à partir de 1 joueur. Age : à partir de 4 ans. Durée d'une partie : 15 minutes. Dimensions : 24 cm x 24 cm x 7 cm.
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Hop Hop Joey
Contenu : 12 cartes Kangourou 1 tablier Kangourou muni d'une poche 1 Guide destiné aux parents
à partir de 2 ans
moins de 30 minutes
1 à 2 joueurs
syllabus
Contenu : 49 images recto/verso 5 grilles du ciel recto/verso 4 pions cosmonautes 1 pion lune 20 pions étoiles 1 règle du jeu
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Pinpon !
Le jeu contient 12 tuiles "voitures / route libre ", 1 caserne de pompier, 1 maison, 7 jetons "feu", 1 camion de pompier, 1 dé en bois et la règle du jeu.
à partir de 3 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
humanico 5 senses
Qu’est-ce qui pique ? Qu’est-ce qui est sucré ? Qu’est-ce qui sent bon, qu’est-ce qui siffle dans les oreilles ? Qu’est-ce que la lumière ou l’obscurité ? Nous utilisons nos cinq sens la vision, l’ouïe, l’odorat, le goût et le toucher tous les jours, mais ils sont vraiment complexes et vous laissent vous interroger. Ce puzzle invite les enfants à réfléchir sur leur corps et à parler de leurs sens.
à partir de 4 ans
Splash
Les amis animaux de l’Arctique s’amusent beaucoup à jouer et veulent tous se remettre à l’eau avec un énorme plouf. Qui sera le premier à sauter ? Quel est le chemin le plus rapide ? Seul le joueur qui peut observer et concentrer le mieux peut gagner. Un jeu avec des règles simples pour que les plus jeunes joueurs s’entraînent d’abord à la reconnaissance des couleurs et à la motricité fine. « SPLASH – Allons-y ! »
à partir de 3 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Vraiment très futé !
Si vous aimez Très Fûté !, vous adorerez Vraiment Très Fûté ! À vous de choisir les dés encore plus habilement et encore plus ingénieusement ! Le jeu intègre cinq nouvelles catégories de dés et une nouvelle possibilité d’action passionnante.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Encore !
Tout le monde joue en même temps. Personne n'attend, et quand la partie s’achève, tout le monde s’écrie : "ENCORE !"
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Encore et Encore !
Encore et encore est un roll & write des auteurs Markus et Inka Brand dans lequel les joueurs doivent remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de cases pour faire des suites.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Smash Up - Vous l'Aurez Voulu
Smash Up : Vous l’aurez voulu ! est une extension du jeu Smash Up qui ne nécessite pas forcément le jeu de base. Retrouvez les nouvelles factions : les Requins, les Superhéros, les Légendes de la Mythologie Grecque et les Dragons.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Rébustory
Forme des rébus et sois le premier à arriver à 300 points !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
1 à 5 joueurs
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