Jeux et Trolleries

Plague Marines
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Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler une escouade de 7 Plague Marines. Tous ont une posture dynamique, et portent les attributs de la Death Guard – une armure craquelée et pourrissante d'où dardent des tentacules, des têtes arborées fièrement à la ceinture, des paquetages dorsaux glougloutant de bouillon de culture, et des tuyaux qui alimentent leur masque respiratoire en Nurgle sait quelle décoction abominable. Une Icône du Désespoir est incluse si vous souhaitez réaliser un porte-bannière. Ces figurines proposent un riche éventail de têtes et d'armes, certaines étant faites pour un sujet en particulier – il y a 8 bolters, 4 couteaux de la peste, 2 haches de la peste, un lance-peste, un fusil à plasma, un fuseur, un rote-peste, un gerbe-peste (avec son réservoir dorsal), une masse de contagion, un grand hachoir de la peste, un fléau de corruption, un pistolet à plasma et un pistolet bolter. Il y a 2 options d'armes pour le Champion de l'unité: une épée de la peste particulière et un gantelet énergétique. En tout, 16 têtes nues ou casquées sont proposées, et il y a 2 bras pour faire tenir une grenade bubonique à une figurine, dont un en train d'ôter la goupille. Ce kit est fourni en 146 composants, plus 7 socles ronds Citadel de 32mm.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Successors
En 323 avant JC, Alexandre III de Macédoine meurt à l’age de 33 ans en laissant derrière lui un empire qui s’étend de la Macédoine à la vallée de l’Indus. Le problème de sa succession va immédiatement se poser. Certes, Alexandre le Grand à un fils, mais il vient juste de naître… Les anciens généraux du conquérant se proposent d’assurer la Régence, mais les rivalités, les ambitions personnelles, et l’appétit du pouvoir vont provoquer des affrontements sans merci entre diverses factions commandées par ceux qui se prétendent les plus légitimes pour succéder à Alexandre. L’empire va rapidement se retrouver déchirer par ceux l’on appelera plus tard les diadoques…les SUCCESSEURS.
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Dune : Imperium
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond. La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. Un jeu de stratégie mêlant deckbuilding et placement d'ouvriers En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables. Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
à partir de 13 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Dinosaur World
Dans le jeu Dinosaur World, vous allez concevoir et gérer un parc d'attractions autour de nombreux dinosaurs en chair et en os... Car la science a triomphé et ces animaux préhistoriques sont bel et bien de retour sur terre, pour le meilleur et pour le pire. Prenez la tête de votre parc d'attractions et partez en compétition contre les parcs adverses pour avoir la meilleure renommée afin d'assurer votre succès commercial. Comme pour toute forme de divertissement, le triomphe s'accompagne souvent d'une tragédie - c'est pourquoi vos investisseurs exigent que vous preniez toutes les précautions (et que vous vous assuriez que chaque visiteur signe la décharge de sécurité) avant de leur montrer les merveilles de Dinosaur World ! Ce jeu de gestion et développement vous propose de recruter vous-même vos groupes de travailleurs. répartissez-les pour assumer les différentes tâches de construction et de gestion de votre parc : collecter de l'ADN ancien, cloner de nouveaux Dinos. Vous pourrez également acheter de nouvelles attractions et optimiser la protection des attractions afin de protéger vos clients d'une mort à pleines dents. Mieux vous gérez votre parc, plus vous marquerez de points de victoire ! Bien sûr, vous pourriez faire face à des décès de visiteurs en cours de route, mais ne vous inquiétez pas - tant que votre parc est "plus sûr" que celui de vos concurrents, cela ne nuira pas à votre score !
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Root
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage.
à partir de 10 ans
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Northgard : Uncharted Lands
Basé sur l’univers du jeu vidéo du même nom, Northgard : Uncharted Lands est un jeu d’exploration, d’exploitation, d’expansion et d’extermination dans un univers nordique.
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Terraforming Mars
L'ère de la domestication de Mars a commencé. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Agricola
Agricola est un jeu de placement sur la thèmatique du développement agricole ! Cette boîte correspond à « l’édition révisée du jeu stratégique de renommée internationale ! »
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Agricola Big Box 2 Joueurs - Les Fermiers De La Lande
Incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, cochons, vaches et chevaux. Trois ouvriers agricoles vous aident à vous occuper des animaux dans votre ferme. Lors de chaque tour, vous placez vos ouvriers à tour de rôle sur les cases à votre disposition pour clôturer des pâturages, construire des stalles et des étables, et améliorer votre ferme.
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
L'Aube des tribus
Tentez d’élever votre tribu préhistorique au dessus des autres en développant votre peuple, en construisant des villages, en explorant de nouveaux territoires et en récoltant des ressources. C'est la naissance d'un nouveau monde ! Les dés que vous lancez se combinent avec les choix de vos adversaires pour déterminer l’efficacité de vos actions. Affrontez les mammouths, les tigres à dent de sabre et même les éruptions volcaniques pour atteindre la victoire.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Dinner in Paris
Dans Dinner in Paris, ouvrez des restaurants, construisez des terrasses, réalisez des objectifs, remportez des majorités pour gagner le plus de points de victoire et remporter la partie !
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Les Petites Bourgades
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Les Petites Bourgades est un jeu de construction de village intégrant un système original de draft et de combinaisons. Planifiez et construisez une bourgade prospère et remportez la partie !
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
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