Contenu de la boîte
● Kit double. Contient 12 figurines en plastique (Berserkers des Flammes/Forgés de Magma, avec l'option de créer leurs modèles de commandement respectifs)
● 3 supports en plastique pour infanterie
● 12 socles
● 2 cartes de commandement
Informations sur le produit
● Assemblage : Requis
● Taille de la boîte : 30x15x6 cm ; 300 g
● Matériau : Plastique
● Échelle : 38 mm
Contenu de la boîte
● 1 figurine en résine
● 1 socle d'infanterie
● 1 carte de commandement
Informations sur le produit
● Assemblage : Requis
● Matériau : Résine
● Échelle : 38 mm
Contenu de la boîte
● 1 figurine de monstre en plastique
● 1 base et support pour monstre
● 1 tête alternative pour le cavalier
● 1 carte de commandement
Informations sur le produit
● Assemblage : Requis
● Matériau : Plastique
● Échelle : 38 mm, Hauteur : 19,5 cm
Anachrony est un jeu de plateau épique, dans lequel vous commandez de puissantes Exosuits, traversez les Failles du Temps et tracez votre chemin à travers un futur cataclysmique. Cette édition essentielle ne comprend que le jeu de base et n'inclut pas d'autres modules, extensions ou figurines.
Sub Terra est un jeu coopératif dans lequel des spéléologues se retrouvent piégés dans les entrailles de la Terre. Leur mission : trouver une sortie avant l'épuisement des lampes et de l'oxygène.
L’Ouest est plus sauvage que jamais ! C’est avec une bonne stratégie – et un peu de chance – que vous finirez en tête. Alors en selle, cowboy : bienvenue dans Wild Tiled West !
Rédac'Chef est un jeu de tuiles énigmatique sur les informations brûlantes, conçu par Peter McPherson et situé dans un charmant univers boisé créé par Ian O'Toole !
Art Society est un jeu de collection d'art avec des règles faciles à apprendre pour 2 à 4 joueurs. Tentez d'impressionner vos pairs en rassemblant la collection d'art la plus à la mode !
Les joueurs incarnent les héritiers du roi défunt. En tant qu’héritier, vous allez utiliser vos agents et vos cartes Influence pour régner sur les Cinq Fiefs et remporter la victoire. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) est déclaré vainqueur.
Seul ou en équipe, associez vos cartes pour faire progresser votre Kitsune sur la piste de la Sagesse. Les Kitsune sont divisés en 2 clans : Zenko (cartes bleues) et Yako (cartes orange). Un clan vous sera attribué dès le début de la partie, mais vous devrez faire avec les cartes de votre clan et celles du clan adverse pour l’emporter.
Sierra est un jeu à l'aspect magique grâce à ses cartes découpées comme des sommets de montagne qui, une fois reliées entre elles, forment de magnifiques paysages colorés.
Solstis est un jeu de pose de tuiles dans lequel les joueurs ont pour mission de prouver leur bravoure en explorant la montagne en gagnant le plus d'étoiles possible.
Qui parviendra à compléter le premier son plateau de jeu ?
Chaque joueur prend un plateau et l’un des deux jeux de dix pièces recto-verso.
Lancez cinq dés pour déterminer la forme que chaque couleur de gemme devra prendre
La premier à reproduire les formes demandés tout en complétant son plateau de jeu l’emporte!
Prenez en main le destin de Frodon partant de Cul-de-Sac jusqu’à Bree puis jusqu’à Fondcombe. Déjouez la traque menée par les Nazgul et évitez la corruption de l’Anneau ! Utilisez tout le pouvoir de Gandalf pour repousser les Serviteurs de l’Anneau!
Et si la formation de la Terre avait été différente ? Dans Ecos™ , les joueurs incarnent des forces de la nature œuvrant ensemble à la création de la planète, mais en ayant chacun une vision propre de sa splendeur. Vous aurez la possibilité de créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ?
Ecos™ ne se déroule pas en tours de jeu. À la place, un joueur va révéler des éléments un par un, représentés par des pions en forme de jolies petites runes, en les piochant dans le sac des Éléments.
Chaque élément révélé pourra fournir à un ou plusieurs joueurs de l’énergie en fonction de l’effet que ces derniers cherchent à produire. Lorsqu’une carte d’un joueur dispose de suffisamment d’énergie pour être activée, ce joueur en résout l’effet : le plus souvent, ce sera l’entrée en jeu d’un terrain, de faune ou de flore. Le jeu prend fin à la fin d’un round au cours duquel au moins un joueur aura cumulé 80 Points de Victoire. Le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.
Dans Khiva, vous incarnez un marchand et vous essayez d’attirer les plus riches caravanes grâce à un système dont les sensations rappellent le tir à la corde. Sacs de sels, Tapis luxueux et Théières, autant de richesses à récupérer au fil de la partie pour atteindre votre objectif.