Jeux et Trolleries

Vil du Noelobscur
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Ce kit est composé de 18 éléments en plastique, dont un socle scénique. Cette figurine est fournie non peinte et nécessite un assemblage.
TYRANIDS: NEUROGAUNTS
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Ce kit plastique permet d'assembler 11 Neurogaunts, dont une Bête Nodulaire Neurogaunt plus grosse. Ces étranges créatures tyranides dépourvues d'yeux mordent et griffent avec leurs serres et leurs dents acérées, canalisant la volonté de l'Esprit-ruche par l'intermédiaire de leurs symbiotes dorsaux. Chaque Neurogaunt est sculpté dans une position différente, ce qui vous encourage à inonder le champ de bataille d'une horde grouillante qui submerge les ennemis affaiblis et attire son attention loin des bêtes plus grosses. Ce kit est composé de 24 éléments en plastique et est fourni avec 10x Socles Ronds Citadel de 25mm à trou hexagonal et d'un Socle Rond Citadel de 28,5mm à trou hexagonal. Ces figurines à emboîter peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes – nous recommandons d'employer la peinture Citadel Colour.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
BONDISSEURS DE VON RYAN Von Ryan’s Leapers
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Ce kit plastique permet d'assembler trois Bondisseurs de Von Ryan, de terrifiantes créatures d'embuscades tyranides. Ces créatures jaillissent de leur cachette pour déchiqueter leur proie insoupçonneuse à l'aide de leurs griffes acérées, dont deux bras semblables à ceux d'une mante religieuse, et qui rappellent les bioformes plus grosses de Lictors. Puis elles se repaissent de leurs victimes à l'aide de crocs, de mandibules et de vrilles sensitives. Ce kit est composé de 29 éléments en plastique et est fourni avec 3x Socles Ronds Citadel à trou hexagonal de 40mm. Ces figurines à emboîter peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes
TYRANIDS: PSYCHOPHAGE
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Ce kit plastique permet d'assembler un Psychophage, un monstre tyranide animé par un appétit psychique frénétique. La gueule béante de cette ignoble créature possède trop de mâchoires et est garnie de crocs acérés et de tentacules barbelés, ce qui lui permet d'attraper, de déchiqueter et d'engloutir sa proie. Dressé sur ses six membres terminés par des serres, son corps bulbeux est doté de sacs et d'orifices digestifs, et il est surmonté de cheminées dorsales qui crachent des spores. Ce kit est composé de 9 éléments en plastique et est fourni avec 1x Socle Ovale Citadel à trou hexagonal de 120x92mm. Cette figurine à emboîter peut être assemblée sans colle et est fournie non peinte
Set Démarrage Détails
2/0 210 : Pinceau Martre Poil Long 3/0 210 : Pinceau Martre Poil Long 5/0 210 : Brosse plate Synthétique
Set Expert Démarrage
2/ 110 : Martre Kolinsky poil long 0/ 110 : Martre Kolinsky poil long 2/0 110 : Martre Kolinsky poil long 2/ 320 : Brosse plate Synthétique
Set Expert Détails
2/0 310 : Synthétique Poil Long 3/0 310 : Synthétique Poil Long 5/0 310 : Synthétique Poil Long 3/0 100 : Martre Kolinsky Poil Court 5/0 100 : Martre Kolinsky Poil Court
Set Expert Surfaces et Textures
2/0 310 : Synthétique Poil Long 3/0 310 : Synthétique Poil Long 5/0 310 : Synthétique Poil Long 3/0 100 : Martre Kolinsky Poil Court 5/0 100 : Martre Kolinsky Poil Court
Smash Up - Rois du Japon
Smash Up est de retour après des vacances bien méritées en Extrême-Orient et vous rapporte de nouvelles factions comme vous n’en avez jamais vu jusqu’à maintenant ! Smash Up est de retour après des vacances bien méritées en Extrême-Orient et vous rapporte de nouvelles factions comme vous n’en avez jamais vu jusqu’à maintenant !
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Sac De Transport Tantrix
Le Sac de transport Tantrix est l'accessoire indispensable pour emmener partout avec soi votre jeu de logique préféré pour y jouer et le faire découvrir! Un sac de transport utile et pratique pour emmener votre Tantrix partout avec vous !
District Noir
District Noir est un jeu avec de la prise de risque et du bluff.En plus de faire les bons choix il faudra aussi essayer d'amener son adversaire à en faire de mauvais.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Welcome Collector Edition
Le fameux flip&write revient dans une édition Collector proposant l'intégralité de la gamme Welcome to your Perfect Home plus 3 extensions, un mode solo pour chaque version, 35 cartes Objectif et 3 cartes Travaux inédits, tout cela avec feutres et fiches effaçables.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Dice Trip France
Dice Trip France est un roll and write géographique dans lequel les joueurs voyagent à travers la France sans quitter leur salon. Remplissez votre carte pour réaliser la route la plus longue et obtenir le plus de points.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
DICE TRIP SUISSE
Dice Trip Suisse est un jeu de dés et de stratégie pour 1 à 4 joueurs.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Tokaido - Edition 5e Anniversaire
Débutez votre voyage initiatique ! Dans Tokaido, les joueurs sont des voyageurs parcourant la route de la mer de l’est en quête de découverte et de connaissances. Chaque voyageur aura de multiples opportunités de s’arrêter dans les stations bordant la route, au sein desquelles il pourra : acheter des souvenirs, rencontrer de nouveaux habitants ou itinérants, donner de l’argent au temple, découvrir de nombreuses spécialités culinaires, se baigner dans les sources chaudes peindre de splendides panoramas.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Tokaido Duo
Un Tokaido pour Deux Bienvenue, voyageurs, sur l'île japonaise de Shikoku ! Dans Tokaido Duo, deux joueurs découvrent la plus petite des quatre iles japonaise à travers un triple voyage spirituel. Incarnez le pèlerin pour visiter temples, jardins, rivages et sources chaudes. En tant que marchand, acquérez et vendez des souvenirs traditionnels. Enfin, avec l'artiste, peignez de magnifiques paysages pour ensuite les offrir. Marquez des points au
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Dossiers Criminels - Disparition Aux Caraïbes
Un jeu collaboratif Made in France ! Incarnez un détective : Un passager a priori ordinaire du Colossus of the Seas disparaît mystérieusement lors d'une croisière aux Caraïbes. Rétablissez la chronologie des événements, dressez la liste des suspects et enquêtez afin de faire la lumière sur cette affaire. Un dossier criminel complet : Contient des témoignages, des brochures de la croisière, un plan du bateau , et une multitude d’autres documents… Des mécanique d'escape game: Résolvez des énigmes pour déverrouiller 4 enveloppes contenant des preuves supplémentaires. Détective 2.0 : Un accès à internet est nécessaire afin d’accéder au Dark Web, pirater une boîte e-mail et ouvrir des cabines. Aussi, plusieurs niveaux d’indices sont disponibles sur le site afin que vous ne restiez pas bloqué.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Carcassonne : Édition Hiver
Les joueurs construisent le paysage une tuile à la fois ! Selon l’endroit où les joueurs placeront leurs partisans, ces derniers deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Les animaux de la région sont au rendez-vous pour tenir compagnie aux paysans pendant qu’ils s’installent dans la région.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
Knarr
Rassemblez votre équipage Viking pour explorer de nouvelles destinations dans le monde et faites du commerce ! Vous êtes le chef d'une bande de Vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. En fonction des destinations atteintes (pour le commerce ou l'influence) et des Vikings qui vous accompagnent, vous pouvez augmenter votre réputation pour gagner encore plus de richesses. À chaque tour, vous pouvez au choix : placer un nouveau membre dans votre équipage de vikings, activer les effets de tous ceux qui ont la même icône, et en prendre une autre parmi celles disponibles placées sous la même couleur qu'elle sur le plateau central explorer de nouvelles destinations. Vous pouvez alors commercer avec ces endroits et obtenir plus de gains ou de réputation. Mais vous devez être rapide : Knarr est une course aux points rapide et opportuniste !
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Unlock ! Exotic Adventures
Unlock ! Exotic Adventures, un escape room chez vous Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Carcassonne Chasseurs et Cueilleurs
Un Voyage dans le Passé Des milliers d'années avant que les habitants de Carcassonne ne construisent de puissants murs et châteaux, des tribus préhistoriques parcouraient les terres à la recherche de ressources pour garantir leur survie. Carcassonne : Chasseurs & Cueilleurs combine le principe de pose de tuiles du jeu original avec de nouvelles caractéristiques thématiques et de nouvelles règles de score. Au lieu de construire un paysage médiéval avec des villes, des routes, des champs et des monastères, les joueurs placent des tuiles remplies de particularités naturelles comme des forêts, des rivières, des lacs et des prairies, qu'ils revendiquent et complètent pour marquer des points. Survivre pendant l'Âge de Pierre Le scoring semblera familier aux joueurs chevronnés de Carcassonne, mais quelques différences essentielles fera de Chasseurs et Cueilleurs une expérience de jeu unique. Par exemple, les joueurs peuvent placer un membre de la tribu (un meeple) pour revendiquer des prairies tout comme ils pourraient revendiquer un champ, mais les prairies varient en valeur de points selon les types et le nombre d'animaux présents. De même, les rivières auront un score similaire à celui des routes, mais le nombre de poissons dans le réseau fluvial augmentera les points que vous gagnerez en le complétant. Les forêts comportant des menhirs accorderont également un bonus aux joueurs. Lorsqu'un joueur complète une forêt avec un menhir, il prend une tuile de menhir bonus, la place et résout son effet comme une action supplémentaire. Les tuiles de menhir peuvent vous aider à obtenir des points de bonus sur les caractéristiques que vous avez revendiquées, ou même à chasser les animaux des prairies avec un feu de forêt dévastateur. Placez les tuiles de menhir de manière stratégique pour profiter au maximum de votre action bonus !
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
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