Jeux et Trolleries

Mes premiers jeux – Ma première pêche
En jeu libre, les enfants s'amusent avec la canne, la mer et les drôles d'habitants des mers. Ils nagent gaiement et trouvent de nombreuses choses pour jouer.
à partir de 2 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Patrouille: Black Templars
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Une sélection d'unités Black Templars clés Une force de Patrouille en une seule boîte 17 figurines plastique à assembler, dont une Escouade de Croisés Primaris Black Templars exclusive
Castellan Black Templars
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Les Castellans Black Templars jouent le rôle de Lieutenants dans ce Chapitre successeur ésotérique.
Chapelain Grimaldus & Suite
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Guerrier le plus exercé du Chapitre, le Grand Chapelain Grimaldus est un fanal de la foi impériale. Sa force d'âme est telle que beaucoup de ses frèr...
Frères d'Épée Black Templars
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Chaque Frère d'Épée a gagné sa place dans la maisonnée du Sénéchal par des actes d'une foi inébranlable et d'une violence spectaculaire. Sur le champ...
Grand Sénéchal Helbrecht
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Helbrecht incarne l'esprit guerrier de son Chapitre. Détenteur de l'Épée des Grands Sénéchaux. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Supplément de Codex: White Scars
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Les fils du Grand Khan comptent parmi les guerriers les plus doués qui défendent l'Imperium, et ils se jettent sur l'ennemi avec une vitesse et une f...
Patrouille: Space Wolves
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Une sélection d'unités Space Wolves clefs Une force en boîte au format Patrouille, prévue pour vous faire économiser de l'argent! 17 figurines plastiques en kit
Space Wolves Venerable Dreadnought
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Assemblage imposant d’homme et de machine, le Venerable Dreadnought Space Wolf est un colosse ambulant d’adamantium et de céramite. Au cœur du sarcop...
Thunderwolf Cavalry
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Des montagnes du Maelstrom viennent les mythiques Thunderwolves, des bêtes énormes aux mâchoires capables de broyer l'acier. Il existe quelques exemp...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Les aventures de Robin des bois
Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
à partir de 10 ans
1h à 2h
2 à 4 joueurs
CELESTIAN SACRESANTS
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Infanterie d'élite solide Excellentes gardes du corps pour personnages de l'Adepta Sororitas Deux puissantes armes de mêlée au choix
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