Dans Triqueta, le but du jeu est d'obtenir le plus de points en formant des ensembles de 3 tuiles identiques appelées "Triqueta".
On décide donc du moment idéal pour quitter la manche en ramassant une rangée de tuiles, mais attention, certaines rangées vous feront ramasser des tuiles qui ne vous intéressent pas ou qui vous donneront des points négatifs en fin de partie... Choisissez judicieusement!
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à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Description :
Dans Triqueta, le but du jeu est d'obtenir le plus de points en formant des ensembles de 3 tuiles identiques appelées "Triqueta".
On décide donc du moment idéal pour quitter la manche en ramassant une rangée de tuiles, mais attention, certaines rangées vous feront ramasser des tuiles qui ne vous intéressent pas ou qui vous donneront des points négatifs en fin de partie... Choisissez judicieusement!
Peinture acrylique Squidmar Color de Vallejo, teinte « Mörk Blue » (réf. 74.223), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
A quelques pas d'ici, la forêt est plein de vie. Les animaux arpentent les clairières en quête de plantes ou d'insectes à se mettre sous la dent. Certains aiment se percher au sommet de l'épais couvert forestier, tandis que d'autres préfèrent de tapir dans les sous bois.
Pict it est un jeu d'ambiance dans lequel les joueurs doivent faire deviner des films, des chansons ou des personnages en associant plusieurs images ensemble.
Le jeu de la roulette tyrolienne est un jeu de hasard qui peut se jouer entre amis ou en famille.
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Le Joker s'est enfui ! Et il a bien l'intention d'utiliser ce moment de liberté pour semer le chaos. La Justice League ne peut pas laisser faire ses bouffonneries. Comment le stopper ? Il n'y a qu'un seul moyen pour le démasquer : faire parler tout le monde. Le Joker finira bien par faire un faux pas qui révélera sa vraie identité.
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Un jeu de bluff dans le monde de Batman !
DC Comics - Spyfall, est un jeu de bluff mêlant observation, concentration, sobriété, et fourberie. Vous devrez deviner le lieu où se cache le Joker avant que celui-ci ne découvre votre planque secrète ! L’objectif des Héros est donc d'identifier à l’unanimité l’identité du Joker et de le démasquer. Mais restez sur vos gardes : le Joker se cache parmi les autres joueurs. Les joueurs devront communiquer entre eux sur le lieu de la prochaine réunion, mais sans donner trop d'indices à leur ennemi.
Comment jouer ?
Une partie est composée de plusieurs manches de 8 minutes. Dans chaque manche, les joueurs se trouveront dans un Lieu spécifique (20 lieux iconiques de l’univers de DC Comics). Seul un joueur, Le Joker, ne sait pas où se trouvent les autres joueurs.
L'objectif du Joker :
être attentif aux conversations des joueurs pour identifier le Lieu de réunion
éviter de révéler son identité
De leur côté, les Héros doivent :
prouver aux autres Héros qu’ils ne sont pas Le Joker et qu’ils savent donc où ils se trouvent
répondre aux questions posées sans trop en dévoiler au Joker qui les écoute
Si le Joker parvient à deviner le lieu, il gagne des points. Dans le cas contraire, ce sont aux Héros de rafler la mise. À la fin des huit manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie !