Boyz sur Squigliers

Boyz sur Squigliers

Réf. : 50-54
Le kit se compose de 104 pièces plastique permettant d'assembler 1 Nob sur Squig Krazeur, 3 Boyz sur Squiglier, et 1 Squig Bombe, et est fourni avec 1 Socle Ovale de 90mm, 3 Socles Ronds de 75mm, et 1 Socle Rond de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel. Voir plus

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Description :

Boules de démolition sur pattes qui chargent au devant des lignes orks, les Squigliers vivent dans un état de commotion quasi permanent grâce à leur tendance à mettre des coups de tête à tout ce qui les entoure. Seuls les Orks les plus bourrus et les plus agressifs peuvent les aiguiller vers les lignes ennemies, mais l'impact d'une unité de Boyz sur Squigliers en vaut la chandelle, pliant le métal, la chair et les os. Comme si leurs impressionnantes charges ne suffisaient pas, les Boyz sur Squigliers lancent aussi des kipiks explosifs propulsés par des rokettes sur l'ennemi, attendrissant les blindages un peu trop durs au passage. Derrière chaque boy s'accroche un malheureux grot de selle, qui bombarde l'ennemi avec tout ce qu'il peut attraper – tout en priant Gork de ne pas tomber pour finir piétiné. Les meutes de Boyz sur Squigliers sont souvent accompagnés de squigs bombes – des armes vivantes qui présentent un manque alarmant de sens de l'auto-préservation en se précipitant au milieu du gros des combats avant de détoner. Si vous devez briser une ligne ennemie fortifiée ou faire sauter une phalange de véhicules, ce maelström de carnage à propulsion squig est fait pour vous. Ce kit permet d'assembler un Nob sur Squig Krazeur, trois Boyz sur Squiglier, et un Squig Bombe. Le Nob peut être assemblé maniant un kalibr' ou un gros kikoup', l'autre option étant montée sur le dos du squig. D'autres options cosmétiques vous permettent de personnaliser votre Nob sur Squig Krazeur avec un choix de deux têtes et deux épaulières. Les Boyz sur Squigliers sont armés de kipiks à rokette, et nombre de leurs bras et jambes – et de pattes de leurs montures – ont été remplacés par des prothèses bioniques.

Fiche technique :

Armées Xenos
Orks

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Contenu : 2 plateaux de plateau de jeu (double face) 4 tableaux de bord de personnage 18 figurines de Sbires ennemis 1 figurine de Boss (le Bouffon Vert) 4 figurines de Personnage 4 cartes de caractéristiques de personnage Alliances 5 cartes de caractéristiques MCP (Marvel: Crisis Protocol) 4 cubes d'Endurance de joueur 4 cubes de Pouvoir de joueur 4 cubes d'XP (Expérience) de joueur 44 cartes de Montée de niveau de personnage Alliances 5 cartes de Niveau 1 carte de Combat de Boss 3 cartes de caractéristiques de Sbire ennemi 1 carte de caractéristiques de Boss 1 carte de Modificateur d'ennemi 1 carte de Piège (Pitfall) 4 cartes d'Aide-mémoire des règles 1 planche de pions Compteur d'ennemis 16 pions d'État spécial 20 pions de Dégât 5 pions Choc (Daze) 6 pions d'Élément de terrain 6 pions d'Objectif 6 pions de Défi 1 pion Priorité 20 pions de Niveau 10 pions d'Activation 10 dés 1 livret de règles

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