W’adrhŭn: One Player Starter Set 2

W’adrhŭn: One Player Starter Set 2

Réf. : PBW6071
contenu de la boite 1 Predator 12 Slingers/Hunters 12 Blooded/Braves 3 Hunting Pack 3 Raptor Riders 25 Infantry Bases and Stands 6 Cavalry Bases and Stands 7 Command Cards Traduction en français : Livre de règles poché de Conquest : The Last Argument of Kings Livre de règles broché de Conquest : First Blood Guide du Chemin de la Conquête Instructions d'assemblage 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus. Voir plus

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Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments susceptibles d'être ingérés. Risque d'étouffement.


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Description :

Traduction en français : Un ensemble de démarrage robuste pour un joueur prêt à jouer à First Blood ou The Last Argument of Kings. Cet ensemble W'adrhŭn est chargé d'un socle complet de 12 Blooded et Slingers, un ensemble de 18 Hunting Pack Dinos, un ensemble de 3 Raptor Riders, et le personnage du Prédateur. Chaque ensemble de démarrage comprend une armée très complète pour First Blood ainsi qu'un excellent ensemble de départ pour jouer à Last Argument of Kings. Inclus dans cet ensemble, vous trouverez LES DEUX livrets de règles pour First Blood II et TLAOK II, ainsi que toutes les instructions d'assemblage, un excellent guide du Chemin de la Conquête et tous les socles et supports. Une excellente valeur pour les joueurs, avec une réduction substantielle par rapport aux prix d'achat séparés. Comment les W'adrhŭn jouent-ils ? Les W'adrhŭn sont une armée d'élite, agressive, qui doit maintenir un rythme agressif et prendre l'initiative. Leur mécanique unique de Chant de Guerre permet à chaque unité de chanter une partie d'un cri de bataille, gagnant en puissance à mesure qu'il atteint son apogée, permettant aux unités qui chantent le Finale de recevoir d'importants bonus en attaque, défense et mobilité en fonction du membre de la panthéon auquel le chant est dédié. Bien que les W'adrhŭn paient cher pour leur infanterie d'élite et leur cavalerie de dinosaures vicieuse, la flexibilité que leur offrent les Chants de Guerre leur permet de couvrir rapidement le terrain, de frapper plus fort et de durer plus longtemps que leurs statistiques brutes ne le laissent supposer, tout en poussant l'attaque et en accumulant de puissantes capacités sur leurs unités en même temps. Associé à la grande variété de monstres que les W'adrhŭn peuvent déployer, cela en fait une force offensive puissante. ATTENTION : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels. Ce n'est PAS un jouet.

Fiche technique :

Factions - Conquest
W'adrhun

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