Warhammer underworlds - Gnarlwood

Warhammer underworlds - Gnarlwood

Réf. : 109-15
Gnarlwood est parfait pour permettre à de nouveaux joueurs de se lancer rapidement avec un livre de règles simplifié et des pile de Rivaux supplémentaires, et à des vétérans de Warhammer Underworlds de se mettre à jour pour la nouvelle saison. Voir plus

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Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments susceptibles d'être ingérés. Risque d'étouffement.


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Description :

La taille des Royaumes Mortels dépasse l'entendement, et une grande partie de leurs étendues infinies restent inexplorées et sauvages. Pendant des siècles, c'était le cas du Bois Noueux, une gigantesque forêt s'étendant dans le Royaume des Bêtes. Les chênes noueux qui y poussent sont capables de se déraciner pour chasser leurs proies ; désormais, des bandes s'enfoncent sous sa canopée pour défier leurs rivaux et lutter pour s'arroger d'antiques secrets enterrés sous les arbres. Le jeu de figurines compétitif ultime entre dans l'Ère de la Bête avec la Boîte de Base Warhammer Underworlds: Gnarlwood. Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans des parties au cœur de la forêt cauchemardesque de Ghur, dont deux bandes complètes, quatre piles de cartes, des dés, des jetons, des plateaux, et bien plus encore. Warhammer Underworlds est un jeu de stratégie basé sur des cartes mettant en scène des escarmouches dans les Royaumes Mortels de Warhammer Age of Sigmar. Il est bourré d'action et de combinaisons et pièges astucieux donnant lieu à un jeu rythmé. Vous pourrez vous lancer sans attendre grâce aux quatre piles complètes de Rivaux de 32 cartes comprises dans la boîte : une pour la Meute de l'Âme Noueuse, une pour les Fils de Velmorn et deux piles de Rivaux universelles pour n'importe quelle bande. Si vous le souhaitez, vous pouvez même constituer votre propre deck à l'aide de cartes universelles d'autres extensions de Warhammer Underworlds pour une quasi-infinité de défis stratégiques. Ce set contient : - Un livre de règles de Warhammer Underworlds concis et complet, repensé pour pouvoir se lancer encore plus facilement. Gnarlwood met l'accent sur les piles de Rivaux pour proposer de nouvelles manières de mêler vos parties et assurer la rejouabilité et l'équilibre du jeu. L'historique passionnant situe le jeu en Ghur pour suivre les événements actuels du cadre de Warhammer Age of Sigmar - La bande complète de la Meute de l'Âme Noueuse. Ce groupe de guerriers Noir-Serment pille et ravage la forêt au nom de leurs esprits tutélaires. Ces combattants sont menés par un guerrier-chamane et trouvent leur subsistance dans la nature. Rassemblez rapidement votre bande avec quatre figurines à emboîter, moulées en plastique marron rouge pour attirer l'œil même sans être peintes et accompagnées de cartes de combattant et d'une pile de Rivaux préconstruite ; vous serez rapidement prêt au combat. - La bande des Fils de Velmorn complète. Ces antiques nobles morts-vivants régnaient jadis sur la forêt, mais désormais, le Roi Revenant Velmorn mène ses quatre fils squelettiques, dont l'immense Sire Jedran Falseborn. Avec cinq figurines à emboîter et moulées en plastique couleur os ancien, ainsi que les cartes de combattant et une pile de Rivaux préconstruite, vous serez paré au combat en un rien de temps - 2 piles de Rivaux universelles supplémentaires : Griffes et Crocs et les Fouilleurs Audacieux - 2 plateaux de jeu double face représentant les sinistres cavernes pleines de racines s'étendant sous les voraces chênes noueux - Des jetons Warhammer Underworlds, dont des objectifs, des marqueurs de blessure, de point de gloire et bien d'autres - 11 dés : 5 dés d'Attaque, 3 dés de Défense et 3 dés de Magie, bien assez pour asséner des coups dévastateurs, opposer des défenses désespérées et lancer des sorts cataclysmiques Gnarlwood est parfait pour permettre à de nouveaux joueurs de se lancer rapidement avec un livre de règles simplifié et des pile de Rivaux supplémentaires, et à des vétérans de Warhammer Underworlds de se mettre à jour pour la nouvelle saison. Cette boîte contient des figurines à emboîter qui sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Nouveautés sur le site

Blood Bowl – Spike! Journal n°22 (anglais)
Nouveauté
Le magazine des entraîneurs de Blood Bowl : le numéro 22 présente les règles du Blood Bowl Sevens, la variante rapide et dynamique du jeu. Publication en anglais.
Blood Bowl – Minotaure
Nouveauté
Un poids lourd débarque sur les terrains : le Minotaure, pour la première fois en figurine plastique, apporte une puissance de frappe redoutable aux équipes qui peuvent le recruter. 1 figurine Citadel.
1h à 2h
2 joueurs
Blood Bowl – Terrain Blood Bowl Sevens
Nouveauté
Le terrain officiel du Blood Bowl Sevens : la variante rapide et dynamique du Blood Bowl, idéale pour les nouveaux joueurs comme pour les entraîneurs confirmés. Terrain double-face avec zones de réserve (dugouts).
1h à 2h
2 joueurs

Déjà vus

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Vallejo - Xpress color - Nuclear yellow
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