Cubosaurs

Cubosaurs

Réf. : CAT041CU
Choisissez bien quoi faire des Mains de cartes Dinosaure qui vous sont proposées : ajoutez celles qui vous avantagent le plus à votre collection, et débarrassez-vous malicieusement des autres auprès du joueur suivant. Constituez les meilleures collections pendant les 2 manches pour l'emporter ! Voir plus
moins de 30 minutes 2 à 5 joueurs

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Description :

Choisissez bien quoi faire des Mains de cartes Dinosaure qui vous sont proposées : ajoutez celles qui vous avantagent le plus à votre collection, et débarrassez-vous malicieusement des autres auprès du joueur suivant. Constituez les meilleures collections pendant les 2 manches pour l'emporter ! Bienvenue quelque 66 millions d’années en arrière, lorsque la Terre était le terrain de jeu des dinosaures. Parviendrez-vous à prolonger leur règne ? Il vous faudra pour cela respecter le subtil équilibre entre toutes leurs espèces ! Chaque type de dinosaure a sa propre façon de vous rapporter ou faire perdre des points, selon le nombre d’exemplaires que vous possédez en fin de manche. Pour surpasser les autres joueurs, vous devez décider à chacun de vos tours si vous souhaitez ajouter à votre collection la Main de cartes qui vous est proposée, ou bien la faire passer au joueur suivant. Mais il y a une contrainte de taille pour être autorisé à faire passer votre Main : vous devez pouvoir y glisser une carte supplémentaire, prise dans votre collection. Et cette carte doit être différente de toutes les autres déjà présentes dans cette Main. Soyez malin et transformez cette contrainte en une occasion en or de vous débarrasser des cartes qui dévaluent votre collection. Et surtout, évitez d'être le dindon de la farce, forcé de récupérer les Mains les plus plombantes... si vous voulez avoir une chance de l'emporter !

Fiche technique :

Durée de jeu
moins de 30 minutes
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs

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Riftbound : Origins - Booster VF
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Chaque boîte est un concentré de puissance contenant 24 boosters. Dans chaque booster, vous trouverez 14 cartes en anglais (7 cartes communes, 3 peu communes, 2 cartes rares ou meilleures, 1 carte brillante (rareté aléatoire) et 1 jeton). Boosters proposés dans 3 emballages différents. Un starter deck est nécessaire pour jouer.
Essential Paint Set
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12 peintures acryliques (flacons de 18 ml) + 1 figurine exclusive. Inclus : un QR code donnant accès à une vidéo tutorielle pour peindre la figurine. Couleurs incluses : 70951 – Blanc – RAL 9016 – White 70928 – Chair Claire – Light Flesh 72099 – Chair – Skin Tone 70845 – Chair Bronzée – Sunny Skin Tone 72093 – Encre Chair – Skin 72044 – Chair Sombre – Dark Fleshtone 70814 – Rouge Cad. Brûlé – Burnt Red 72083 – Encre Magenta – Magenta 70771 – Rouille Foncé – Dark Rust 70986 – Agate – Pont Royal Navy – Deck Tan 70923 – Uniforme Japonais WWII – Japan Uniform 70950 – Noir – FS 37038 – RAL 9004 – Black
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Le coffret contient : • 10 peintures Game Color, spécialement sélectionnées pour débuter dans la peinture de figurines fantasy et science-fiction. • 1 pinceau synthétique de haute qualité (Détail n°1). • 1 figurine exclusive inspirée de l’univers fantasy classique, idéale pour faire ses premiers pas dans le hobby. • Un accès à un tutoriel de peinture complet via QR code, expliquant comment peindre la figurine selon deux schémas de couleurs différents, adaptés à plusieurs niveaux de difficulté selon votre expérience.
à partir de 13 ans
Marvel: Crisis Protocol Alliances - Night of the Goblin
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Contenu : 2 plateaux de plateau de jeu (double face) 4 tableaux de bord de personnage 18 figurines de Sbires ennemis 1 figurine de Boss (le Bouffon Vert) 4 figurines de Personnage 4 cartes de caractéristiques de personnage Alliances 5 cartes de caractéristiques MCP (Marvel: Crisis Protocol) 4 cubes d'Endurance de joueur 4 cubes de Pouvoir de joueur 4 cubes d'XP (Expérience) de joueur 44 cartes de Montée de niveau de personnage Alliances 5 cartes de Niveau 1 carte de Combat de Boss 3 cartes de caractéristiques de Sbire ennemi 1 carte de caractéristiques de Boss 1 carte de Modificateur d'ennemi 1 carte de Piège (Pitfall) 4 cartes d'Aide-mémoire des règles 1 planche de pions Compteur d'ennemis 16 pions d'État spécial 20 pions de Dégât 5 pions Choc (Daze) 6 pions d'Élément de terrain 6 pions d'Objectif 6 pions de Défi 1 pion Priorité 20 pions de Niveau 10 pions d'Activation 10 dés 1 livret de règles

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moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
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