Jeux tout public

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K3
Un jeu sur l'ascension du K3 venu de Suisse ! K3 est un jeu qui allie stratégie, tactique et programmation. Avec ses deux modes de jeux, individuel et coopératif, il deviendra votre nouveau compagnon à la maison, mais aussi lors d’un repas au restaurant. Le jeu qui vous fera grimper très haut ! Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Ne vous laissez pas surprendre par vos adversaires ou le terrain et soyez ingénieux pour arriver jusqu’au sommet ! Placez vos pions astucieusement, planifiez votre ascension avec soin, grimpez étape par étape et restez le dernier ou la dernière encore en lice... puis recommencez : vous allez prendre goût à la montagne !
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Tyle
Serez-vous le premier à être capable de trouver une stratégie gagnante ? Soyez avertis ! Vos adversaires peuvent vous saboter en déplaçant les Tyles pour couper votre route.Ne vous concentrez pas uniquement sur la création de votre propre chemin. Amusez-vous à saboter vos adversaires en leur bloquant le chemin !
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Fearz!
Fearz! est un jeu d'observation et de rapidité où chaque joueur cherche à deviner les peurs absurdes des autres, telles qu'elles sont représentées sur des cartes ( (araignées, fantômes, serpents...). Grimaces stupéfiantes, petits couinements de terreur et fous-rires sont au rendez-vous !
3 à 10 joueurs
J'y Crois Pas
J'y crois pas est un jeu composé de cartes question et de jetons de points de victoire. Chaque joueur commence la partie avec une réserve de points. À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse. Le joueur ayant le plus de points après deux tours de table est déclaré vainqueur
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Mostradamus
Vous le saurez vite grâce à MOSTRADAMUS. Un jeu où deux équipes s'affrontent dans une course aux points de divination, les "Mostras", si dures à obtenir, et si faciles à voler !! Saurez-vous deviner les mots de vos partenaires malgré des contraintes délirantes ? Pourrez-vous prédire le nombre de mots que vous adversaires trouveront dans le temps imparti ? Chant, mime, dessin, imagination, adaptation, ingéniosité, autant de capacités requises pour espérer finir en tête. Mais la qualité qui fera la différence reste sans doute le self contrôle, car les crises de rire lors des épreuves risquent d'avoir raison de vous !!
moins de 30 minutes
4 à 10 joueurs
Photoshoot
Votre équipe de photographes a été recrutée pour réaliser une séance photo d’un groupe de personnalités. Mais leur temps est précieux et ces personnalités ne se laissent pas placer si facilement ! Soyez les plus rapides et les plus rigoureux pour devenir la meilleure équipe. À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage. Ils devront, au fil du jeu, respecter les contraintes imposées par les personnalités, sous le regard intransigeant de l’équipe adverse.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
50 Missions - ça se complique
50 missions "ça se complique" est un jeu de cartes collaboratif dans lequel 1 à 4 personnes ont pour objectif de résoudre 50 nouvelles missions originales et retorses.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Le Truc En +
Le truc le + est un jeu fun et délirant pour jouer en famille ou entre amis ! À chaque tour, 5 mots sont proposés. Parmi eux, choisissez lequel est le truc le plus... démodé, clair ou rural. Votre but : faire partie de la majorité !
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Galèrapagos
Galerapagos, un cadre de jeu paradisiaque Après le naufrage de votre bateau, vous faites partie d’un groupe de survivants bloqué sur une île déserte. Si la mer, la plage et le soleil font rêver d’ordinaire les vacanciers, il en est autrement pour vous. La vie est difficile. Les portions d’eau sont comptées et le poisson se fait rare. Avec un tel régime, il n’est pas certain que tout le monde survive. Vous n’avez pas le choix : vous devez vous entraider pour quitter l’île. Galerapagos, un jeu semi-coopératif entre naufragés Pour quitter cette île, vous n’avez qu’une seule solution : rassembler vos forces pour construire ensemble un grand radeau. Mais il ne faut pas tarder car les nuages à l’horizon indiquent l’arrivée d’un dangereux ouragan. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Diplomatie et fourberies seront des éléments importants de votre survie. Soyez malin, utile et ne vous mettez personne à dos. Votre place sur le radeau en dépend ! Galerapagos, une partie en plusieurs manches A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : Pêcher du poisson Collecter de l’eau Collecter du bois et construire le radeau Fouiller l’épave du bateau Une fois les actions effectuées par les joueurs, chaque survivant reçoit une ration d’eau et de nourriture. S’il n’y en a pas pour tout le monde, les rescapés devront voter pour éliminer l’un des leurs. Galerapagos, plusieurs fins de parties possibles Dans ce jeu, il existe trois manières de terminer une partie : Les joueurs parviennent à quitter l’île sur leur radeau. Dans ce cas, tous les survivants ont gagné. L’ouragan arrive. Les joueurs doivent embarqués sur leur bateau de fortune sans plus attendre. Si les conditions de victoire sont remplies, les survivants ont remporté la partie. Tous les joueurs sont morts de faim et/ou de soif. La partie est perdue pour l’ensemble des naufragés.
Galerapagos extension : Tribu et Personnages
Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Cascadia
Cascadia, un jeu de tuiles qui sent bon la nature Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Créez un écosystème diversifié et harmonieux Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Un jeu évolutif Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Dice Throne Saison 2- Tacticien vs Chasseresse
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Le Tacticien étudie le champ de bataille avec calme et assurance, convaincu qu'il n'existe pas d'ennemi plus grand que lui. Depuis les hauteurs, il revendique la victoire en affirmant son contrôle absolu sur tout ce qu'il voit. Nyra a secouru la Chasseresse alors qu'il n'était qu'un bébé. Cette tigresse à dents de sabre l'a recueillie comme qu'il s'agissait de sa propre progéniture. La lien qui les unit est est bien plus for que celui d'un humain avec son animal de compagnie: elles sont liées psychiquement et se battent ensemble avec une férocité et une agilité qui intimident tous ceux qui osent les défier.
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Dice Throne S2- As de la gâchette vs Samouraï
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! L'as de la gâchette a perdu sa famille dans des circonstances tragiques. Elle consacre désormais sa vie à la poursuite infernale de tous les êtres vils et corrompus de ce monde. Chaque fois qu'elle recharge dextrement ses deux pistolets, elle se rapproche un peu plus de la vengeance. Et elle sera impitoyable. Le Samouraï: Poussé par une perpétuelle quête d'honneur, le Samouraï ne recule devant rien pour chasser de sa vue tous ceux qui ne sont pas dignes. Il appose la marque de la honte à tous ceux qui se montrent petits, mesquins et insignifiants. En fin de compte, tout ce qui est infâme et doit être passé au fil de l'épée, même si cela implique de se donner la mort.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Dice Throne Saison 2- Séraphine vs Reine Vampire
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! La puissance de la Reine Vampire tétanise même les combattants les plus courageux! Aucun adversaire n'est plus vicieux. Elle lacère ses ennemis de ses griffes... puis les laisse se vider de leur sang. Tenter de résister à son regard hypnotique ou de surmonter sa redoutable magie du sang s'avère mortel pour quiconque est assez fou pour contester sa suprématie. Regarde le visage de Séraphine, c'est contempler la main de Dieu. Ses lames sont imprégnées d'une énergie sacrée conçue pour décimer le mal. Ses ailes de cristal la portent au dessus du champ de bataille, où sa lumière éclatante ébloui tous ceux qui ne détournent pas le regard. Prosternez-vous devant sa sainte présence ou périssez.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Fous à Lier
Un jeu de société qui se joue en temps réel et en équipe. Dans Fous à Lier, chaque équipe est composée d’un dessinateur et d’un devineur. À l’aide d’un crayon, le dessinateur doit relier des icônes sur son chevalet pour dessiner le mot mystère. Ensuite, en faisant des sons et des mimes à son coéquipier, il doit lui faire deviner les icônes à relier pour reproduire son dessin. Il faut être rapide puisque l’objectif est d’être la première équipe à trouver le mot mystère. Communiquez vite, communiquez bien !
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Pantone : le Jeu
Une boîte de jeu magnifique avec un nuancier de cartes couleur. Créez des personnages reconnaissables rien qu’avec quelques couleurs. Retrouvez l’essence visuelle des plus célèbres icônes de la culture populaire, réduites à leur plus simple expression. Si c’est raté, pas de panique, les indices aideront les joueurs à trouver... une fois leur fou rire passé. Lorsqu’un joueur devine votre personnage, vous gagnez tous les deux des points ! Préparez-vous à en voir de toutes les couleurs !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Phantom Ink
Deux équipes de médiums s'affrontent pour la plus grande renommée Chacun son tour, le fantôme de l'équipe donne des indices en répondant à une question secrète: il inscrit lettre à lettre sur le Bloc d'écriture le mot avant d'être stoppé par ses médiums le plus tôt possible pour ne pas donner d'indications à l'équipe adverse. La première équipe à trouver le mot mystère remporte la partie!
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Bananagrams Duel
Trouvez votre rival verbeux et préparez-vous à jouer au jeu de lettres à deux joueurs que vous pouvez emmener partout ! Chaque joueur prend 12 cubes de lettres. Placez les cartes bananes face cachée à la portée des deux joueurs. Les cartes banane sont utilisées comme cartes de score et/ou cartes à thème. DUEL CLASSIQUE : Chaque fois qu'un joueur gagne un tour, il reçoit une carte banane. Le premier à 10 cartes gagne! Dans ce jeu, vous n'utiliserez que les cartes banane pour marquer des points. Ignorez les catégories sur les cartes. Pour commencer le jeu, n'importe quel joueur appelle "Go" ! Simultanément, les joueurs se précipitent pour former leur propre grille de mots croisés en utilisant n'importe quel côté de leurs 12 cubes de lettres. Les mots doivent se lire horizontalement ou verticalement, de gauche à droite ou de haut en bas. Tous les mots doivent se connecter ou se croiser pour former une grille de mots unifiée. Les grilles peuvent être réorganisées à tout moment. Le premier joueur à remplir une grille de mots avec les 12 cubes crie "Bananes" et reçoit une carte banane. A la fin de chaque tour, mélangez tous les cubes de lettres ensemble et redistribuez 12 cubes à chaque joueur. Le premier joueur à gagner 10 tours et à collecter 10 cartes bananes gagne ! THEMED GAME : Installez et jouez au DUEL classique, mais avant le début de chaque tour, retournez une carte banane pour révéler un thème. Pour gagner le tour, la première grille complète doit maintenant contenir au moins un mot qui correspond au thème du tour. Chaque fois qu'un joueur gagne un tour thématique, il reçoit cette carte banane. Le premier joueur à collecter dix cartes gagne la partie !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
0 joueur
Bananagrams Junior
e jeu pour éveiller l'enfant dès 5 ans autour des lettres, des mots et de la lecture ! A emporter partout! Bananagrams Junior contient 80 lettres en minuscules dont certaines avec accents et cédille, et 13 tuiles doubles avec les combinaisons de lettres fréquentes pour aider la construction de mots. Les consonnes souvent confondues (p/b, b/d, p/q etc) ont chacune des couleurs bien distinctes! En attendant de pouvoir créer des grilles de mots, Bananagrams Junior propose 12 mini-jeux de lettres parfaits pour la découverte de lalphabet, de la lecture et de l'écriture! A jouer seul ou à plusieurs :)
à partir de 5 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Ca Tourne
Réalisez le meilleur film... ou le pire navet dans ce jeu coopératif haut en couleurs ! Vous travaillez pour une société de production en difficulté. C’est votre dernière chance de réaliser un film à succès. Si vous échouez, ce sera la faillite et plus personne ne voudra travailler avec vous ! Dans ce jeu coopératif, œuvrez ensemble à la création du meilleur film possible ! À votre tour, vous assignez à l’équipe différentes actions sur le plateau principal, sur votre plateau individuel, ou dans le studio, pour filmer des scènes. Vous gagnez si vous terminez un film de qualité ou s’il est tellement nul que cela en devient génial ! Vous perdez si vous manquez de temps ou d’argent pendant la production, ou si votre film est de qualité médiocre.
1 à 4 joueurs
Les Royaumes Sauvages
Dans Les Royaumes Sauvages, vous incarnez le Seigneur d'une grande maison, affrontant vos rivaux pour le contrôle des 5 Royaumes. De nobles animaux, représentés par les cartes dans votre main, vous ont prêté allégeance pour vous aider dans cette quête. Durant 3 âges, vos nobles ambassadeurs se rendront dans les différents royaumes, dont ils respecteront les lois, afin d’y renforcer le poids politique de votre maison. La maison qui aura le plus étendu son influence sera déclarée souveraine des 5 Royaumes !
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Le Renard des Bois Duo
Le Renard des Bois Duo, un jeu de plis coopératif dans une ambiance de conte de fées Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune. Le Renard des Bois Duo est un jeu de plis coopératif à communication restreinte pour deux joueurs. Pour remporter la partie, ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le jeton d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver ! Les cartes impaires offrent un pouvoir pour maîtriser vos déplacements d’un bout à l’autre du plateau Forêt. Et si le marqueur sort du sentier, le chemin se réduit et il sera de plus en plus difficile de ne pas se perdre dans les bois, à la merci des fées…
moins de 30 minutes
0 joueur
Instacrime : Munford
Instacrime est une série de jeux coopératifs basés sur des enquêtes policières à résoudre uniquement à l'aide de photographies. Le premier cas nous plonge dans la réunion annuelle d'une riche famille, les Munford, qui se termine mal... L'observation, la communication et la déduction seront vos seules armes pour résoudre ce crime. Serez-vous capables de retracer la trame des évènements ? Chaque cas d'Instacrime se compose de 12 photographies, chaque joueur ne peut voir que celles qu'il a en main et doit partager ses observations aux autres afin de résoudre le crime.
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Lumen - Le Monde Perdu
Un Roll & Write pour 2 joueurs Sur l'un des 7 scénarios proposés, les joueurs s'affronterons pour la possession des Lumens. À chaque tour, les joueurs choisirons de combiner le résultat sur 2 dés afin de recruter des combattants et/ou de donner des ordres à ceux existants sur le plateau. Chaque territoire rapporte des Lumens. À chaque mouvement, révélez les jetons découvertes qui vous apporterons des Lumens ou des actions bonus. Dans LUMEN, les joueurs tenterons d'optpimiser leurs choix et recruterons des mercenaires en développant les compétences de leurs factions. Le joueur avec le plus de Lumens gagne la partie.
De 30 minutes à 1h
0 joueur
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