Jeux de société

Filtrer par

0 an

Filtrer par

"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !
Magic Maze
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 8 joueurs
Rory's Story Cubes : Classic (Blister Eco)
Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Avec Story Cubes Classic, découvrez di­fférents obje...
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
1 à Plus de 10 joueurs
Sylladingo CP-CM1
Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 lettres et syllabes. Jouez à la Bataille, au Rami et à la Chenille pour...
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Multiplodingo CE2-CM2
Il y a de quoi faire du CE2 au CM2 : multiplications, divisions, carrés et multiples ont tous leurs jeux pour ne jamais s’ennuyer. Les règles sont t...
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Archipelago - Solo Expansion
CETTE EXTENSION VOUS PERMET DE JOUER À ARCHIPELAGO EN SOLITAIRE AU TRAVERS DE 27 SCÉNARIOS TRÈS DIFFÉRENTS ET REJOUABLES AFIN D'AMÉLIORER VOS PERFORM...
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 joueur
Archipelago
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
L'aéropostale
L’Aéropostale retrace l’épopée des premières compagnies aériennes de 1919 à 1939 et notamment celle de Latécoère et “la” ligne qui partait de France ...
à partir de 12 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
6 qui prend !!
Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème !
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 10 joueurs
Saboteur
Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
Saboteur - Les Mineurs Contre Attaquent !
Cette version du jeu comprend le jeu de base ainsi que l’extension qui permet de jouer à partir de 2 et jusque 12 joueurs.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à Plus de 10 joueurs
LOBO 77
Chaucn reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Lama
Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs !
2 à 6 joueurs
Cocotaki
Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» ! Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes !
à partir de 5 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Halli galli
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Crazy cups plus
On ne se contente plus de positionner les gobelets horizontalement ou verticalement. Il faut maintenant penser en 3 dimensions : devant, derrière, sur les côtés, tout est possible !
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Crazy Cups
Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
2 sans 3
A leur tour les joueurs posent une carte dans l’une des rangées communes en respectant les règles de placement.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Clac Clac!
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur.
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Bohnanza - Boite métal
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Karak
à partir de 7 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Résultats    217 - 240 sur 1121
Chargement...
Retour en haut