Jeux à deux

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Boreal
Boreal
Nouveauté
Plusieurs siècles se sont écoulés depuis la fin du monde d'avant. La nature a repris possession de ce que l'humanité lui avait dérobé. Vous êtes en quête de souvenir et d'un savoir ancien à ramener à votre tribu. Qu'allez-vous découvrir ? La parole de vos ancêtres disait-elle vrai ? Boreal, un jeu pour 2 où les ressources sont partagées Dans Boreal vous n’avez pas de cartes en main, celles-ci sont partagées entre vous et votre adversaire sur un plateau au centre de la table. Il va falloir gérer au mieux le déplacement de votre pion sous ce plateau, car c’est lui qui indique à la fois combien de ressources vous avez et à quelles cartes vous avez accès. À chaque carte récupérée, vous devrez aussi réfléchir où la positionner dans votre pyramide pour maximiser vos ressources mais également vos points de victoire. Enfin, le rythme de la partie sera également très important. Attention à ne pas trop vous faire devancer car la partie s’arrête quand une des deux pyramides est complète.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Quarto
Quarto
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Onitama
Onitama
Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama.
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Quarto! mini
Quarto! mini
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Cube duel
Cube duel
Placez judicieusement les pièces jaunes ou rouges afin que les pièces de votre couleur apparaissent en plus grand nombre sur le dessus des trois faces visibles du cube. Jouez également en solitaire à l’aide des 80 défis inclus.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
7 Wonders duel - Agora (extension)
7 Wonders duel - Agora (extension)
Agora apporte une dimension inédite aux parties de 7 Wonders Duel, de quoi renouveler les parties et attirer les joueurs, confirmés ou néophytes.
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
7 Wonders Duel
7 Wonders Duel
Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Pylos classic
Pylos classic
Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.
moins de 30 minutes
2 joueurs
Set & Match
Set & Match
Set & Match se joue sur un plateau de jeu représentant un terrain de tennis où les joueurs, en simple ou en double, se renvoient la balle à coups de pichenettes.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
FootClub ligue
FootClub ligue
FootClub Ligue est à la fois extension et stand-alone (ayant la particularité de proposer plus de matériel que la boite de base). Stand-alone : la...
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Castellion
Castellion
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 2 joueurs
Aqualin
Aqualin
Une mise en place immédiate et des parties rapides. Décidément, ce récif est de plus en plus peuplé... Chaque créature marine tente d'y trouver la meilleure place !
moins de 30 minutes
2 joueurs
Shards Of Infinity
Shards Of Infinity
Après un millénaire d’oppression, la résistance a fini par le détruire, déchirant le voile de la réalité et faisant pleuvoir une grêle d’éclats sur l’humanité, réduisant la civilisation en poussière.
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Hero Realms - La ruine de Thandar (extension)
Hero Realms - La ruine de Thandar (extension)
Jouable en solo ou jusqu'à 5 joueurs jouant chacun un Héro différent. Thandar est en danger !
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Lost Cities - Le Duel
Lost Cities - Le Duel
Les joueurs doivent mener à bien des expéditions à travers cinq régions: l’Himalaya, la forêt vierge, le désert, le volcan et sous la mer.
moins de 30 minutes
2 joueurs
Codenames Duo
Codenames Duo
La version coopérative du célèbre jeu de Vlaada Chvatil !
à partir de 12 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Schotten Totten
Schotten Totten
9 bornes sont disposées entre vous et votre adversaire. Chacun à votre tour, placez une carte devant chaque borne et tentez de faire de meilleures combinaisons de 3 cartes que votre rival.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Star Realms
Star Realms
Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !
à partir de 12 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Quantik
Quantik
L'objectif : être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Riftforce
Riftforce
Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ?
moins de 30 minutes
2 joueurs
Demain Tu M'as Tué
Demain Tu M'as Tué
Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentez de s'effacer mutuellement de l'Histoire ! Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour trouver votre ennemi dans le temps et l'assassiner - avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, comme votre ennemi a disséminé de nombreuses copies de lui-même à travers la ligne du temps, il se peut que vous deviez accomplir cette terrible action de nombreuses fois avant qu'elle ne soit efficace. Assurez-vous simplement que vous ne soyez pas effacé avant ! Demain Tu M'as Tué est un jeu narratif abstrait sur le temps et le meurtre qui introduit de nouveaux scénarios avec des règles et des composants uniques au fur et à mesure que vous jouez. Comme dans tout jeu où il s'agit de s'amuser dans le temps, vous devez jouer à ce contenu dans un ordre strict et inaltérable. Pour commencer, placez trois plateaux de jeu en ligne pour représenter le passé, le présent et le futur. Chaque joueur commence avec un pion de joueur au même endroit sur chaque plateau de 4x4, le joueur de départ ayant son pion dans le passé tandis que l'autre l'a dans le futur. Au cours d'un tour, vous choisissez une seule copie de vous-même sur le plateau où se trouve votre jeton, puis vous effectuez deux actions avec cette copie, les actions possibles étant le déplacement vers un espace orthogonal adjacent, le voyage dans le temps vers le plateau suivant (les voyages du passé vers le futur ne sont pas autorisés), ou le voyage dans le temps vers le plateau précédent, en laissant une copie de vous-même à l'emplacement actuel. Bien sûr, vous avez voyagé dans le passé, mais si vous restez assez longtemps, vous reviendrez à l'endroit où vous avez commencé, alors vous y êtes aussi ! À la fin de votre tour, déplacez votre jeton de focus sur un autre plateau. Selon les règles de base, vous assassinez une copie de votre adversaire en le poussant contre le bord du plateau de jeu. Vous disposez d'un nombre limité de copies de vous-même en réserve, et les copies assassinées ne retournent pas dans votre réserve car ce serait dégoûtant. Si vous êtes à court de copies, vous ne pouvez plus voyager dans le passé puisque vous ne pouvez pas laisser une copie de vous-même derrière vous. Si à votre tour, votre adversaire a des copies de lui-même sur un seul plateau, vous gagnez ! Jouez à quatre chapitres de difficulté croissante, en ajoutant plus de manigances de voyage dans le temps et en débloquant plus de contenu à mesure que vous maîtrisez le jeu !
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Gosu X
Gosu X
Construisez votre armée et marchez vers la victoire ! La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d'autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Une partie se déroule en 3 manches maximum. À chaque manche vous allez : Ajouter des cartes à votre Armée (Troupes, Héros et Immortels) et déclencher leurs effets. Livrer une Grande Bataille. Le joueur avec l'Armée la plus puissante remporte un jeton Suprématie. Honorer le Chant des Morts. Chaque joueur sacrifie la moitié de son armée. Il existe plusieurs façons de gagner : obtenir 2 jetons Suprématie OU débloquer 5 jetons d'Activation OU avoir 15 cartes face visible dans son Armée OU atteindre une condition de victoire alternative (Goan Sul ou Justice).
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Yōkaï no Mori
Yōkaï no Mori
Au pays du soleil levant, au fin fond d'une forêt, des esprits - les Yōkaï - se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori: leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse). Inspiré du Shogi, Yōkaï no Mori est un jeu à la fois simple et profond. Sa grande particularité réside dans le fait que l'on n'élimine pas les pièces adverses: une pièce capturée pourra être ainsi réutilisée par son nouveau propriétaire.
moins de 30 minutes
2 joueurs
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