Jeux de société

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"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !
Lost Explorers
N’écoutant que votre courage, vous lancez une expédition d’échelle mondiale, mais attention, d’autres sont également sur leurs traces... Votre équipe de recherche se compose de 3 Membres d’expédition et de 2 Chefs d’expédition. À votre tour, vous envoyez vos Membres d’expédition récupérer des jetons dans les piles A ou B. 1 Membre d’expédition ne récupère que le premier jeton d’une pile, 2 peuvent choisir entre le premier ou le deuxième et ainsi de suite. La face visible des jetons représente un Transport, la face cachée une combinaison de lieux, mission à réaliser. Choisissez de garder le jeton face Transport ou de le retourner face Mission puis posez-le devant vous. Attention, vous ne pouvez plus revenir en arrière. Quand vous avez assez de jetons Transport pour atteindre un lieu d’une mission, vous pouvez y envoyer un Membre d’expédition restant en vous défaussant d’un des jetons Transport utilisés. Une fois la mission accomplie, vous avancez du nombre de lieux atteints sur la piste des Chefs d’expédition, puis vous vous défaussez de ce jeton Mission. Pour gagner, il faut être le premier à retrouver 4 indices et ainsi découvrir les coordonnées GPS de l’entrée du monde secret...
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Sbires
Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires. L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité. La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ. Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... A la fois fun et tactique, idéal pour une soirée entre amis !
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Gosu X
Construisez votre armée et marchez vers la victoire ! La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d'autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Une partie se déroule en 3 manches maximum. À chaque manche vous allez : Ajouter des cartes à votre Armée (Troupes, Héros et Immortels) et déclencher leurs effets. Livrer une Grande Bataille. Le joueur avec l'Armée la plus puissante remporte un jeton Suprématie. Honorer le Chant des Morts. Chaque joueur sacrifie la moitié de son armée. Il existe plusieurs façons de gagner : obtenir 2 jetons Suprématie OU débloquer 5 jetons d'Activation OU avoir 15 cartes face visible dans son Armée OU atteindre une condition de victoire alternative (Goan Sul ou Justice).
De 30 minutes à 1h
0 joueur
Alhambra
Les meilleurs architectes de toute l'Europe et des pays arabes veulent prouver leurs talents techniques. Embauchez l'équipe de construction la plus appropriée et assurez-vous d avoir toujours assez de devises. Car, peu importe si le tailleur de pierre vient du Nord et si le jardinier vient du Sud, ils veulent tous être payés correctement et dans leur devise natale. Avec leur aide, vous construirez des tours, des jardins, des pavillons, des appartements, des sérails et des arcades. Car vous devrez construire la plus belle Alhambra.
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Res Arcana
Devenez le Roi des Arcanes ! Dans Res Arcana, des mages s'affrontent pour décrocher le titre de Roi des Arcanes. Pour y parvenir, il faudra posséder des lieux de puissance et d'antiques monuments. Commencez la partie avec une essence de chaque type, 3 artefacts en main et un objet magique. Puis au cours d’une manche de jeu, collectez des essences et effectuez une action par tour jusqu'à ce que tout le monde ait joué. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire, remporte la partie. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité. Bienvenue à Res Arcana ! Une partie de déroule en plusieurs manches (généralement en 4 et 6 manches) qui se compose chacune de plusieurs étapes : Collecter des essences : Les joueurs collectent simultanément des essences en fonction des capacités de collecte dont disposent leurs éléments de jeu. Effectuer des actions : Chaque joueur doit effectuer 1 action. Le tour de jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. Un joueur qui passe ne peut plus effectuer d’action lors de cette manche. Effectuer un contrôle de victoire : Quand tous les joueurs ont passé, un contrôle de victoire est effectué pour voir si au moins un joueur a atteint ou dépassé 10 points en cumulant les points présents sur ses artefacts, monuments, lieux de puissance et la tuile Premier joueur. Si un joueur y parvient, la partie s'achève. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur et devient le Roi des Arcanes. Les variantes du jeu Pour plus de jouabilité, Res Arcana intègre deux modes de jeu supplémentaires : Draft (2 à 4 joueurs) : modifie la mise en place du jeu avec les règles de base Mini tournoi (2 joueurs) : ajoute une phase de draft durant un tournoi en 2 ou 3 parties
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Spectaculum
Plongez dans le monde coloré des diseurs de bonne aventure et des danseurs de serpent, le monde de la femme forte, le nain imberbes et l'ivrogne danse des ours
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
8Bit Box
La console de jeux première génération ! Inspiré du rétro-gaming, 8Bit Box contient tout ce qu'il faut pour recréer les sensations que nous avions en jouant aux jeux mythiques des années 80. La console permet le rangement des 6 manettes, 5 dés et des dizaines de cubes de toutes les couleurs. Ce matériel représente le matériel générique et commun à tous les jeux. Les jeux se présentent dans des boites à part (3 sont présents dans le bundle de base). Les jeux apportent du matériel spécifique, comme des tuiles, des jetons, des cartes, etc. Manettes en mains, vivez une nouvelle expérience de jeu à partager avec vos amis. Les jeux : Pixoid : Grâce à votre manette, déplacez-vous dans le Circuit imprimé. Vous incarnez Pixoid ? Essayez de fuir les Bugs le plus longtemps possible ! Vous incarnez un Bug ? Coordonnez au mieux vos déplacements avec les autres Bugs pour attraper Pixoid le plus vite possible ! Joueurs : de 3 à 4 joueurs. Âge : à partir de 6 ans. Durée : 15 min. Outspeed : Grâce à votre manette, à chaque nouvelle tuile, choisissez le chemin que vous allez prendre pour le prochain tronçon de la course. De nombreuses stratégies sont envisageables, et il vous faudra faire preuve d’astuce pour parvenir le premier à franchir la ligne d’arrivée. Savoir gérer sa quantité de fioul dans le réservoir, accélérer au bon moment, et mettre des bâtons dans les roues des adversaires sont les clefs du succès pour tout pilote. Joueurs : 3-6. Âge : à partir de 8 ans. Durée : 30 min. Stadium : Grâce à votre manette, à chaque nouvelle tuile, choisissez la quantité d’énergie que vous souhaitez engager dans cette épreuve. Votre énergie n’est pas infinie, et les jeux sont longs. Faites preuve d’esprit d’équipe, reposez-vous quand nécessaire, et donnez-vous à fond pour les épreuves finales afin de remporter le plus de médailles. L’équipe qui aura le plus de médailles à la fin des 10 épreuves remporte la partie. Joueurs : 4 ou 6. Âge : à partir de 10 ans. Durée : 40 min.
De 30 minutes à 1h
3 à 6 joueurs
Carcassonne - Ombres et Brouillard
Un mystérieux brouillard glisse sur les champs et engloutit peu à peu les remparts de la cité de Carcassonne. Même les chevaliers les plus valeureux tremblent de peur. Leurs armures s’entrechoquent lorsqu’ils écoutent l’histoire du « brouillard qui réveille les âmes des Cathares, venues vous hanter pour que justice soit faite ! » Bienvenue dans Carcassonne - Ombres et Brouillard, le premier jeu coopératif dans l’univers de Carcassonne ! De 1 à 5 joueurs devront affronter tous ensemble d’effrayants fantômes, errant au coeur d’un brouillard opaque qui recouvre cimetières abandonnés et autres châteaux perchés. Réussirez-vous à apaiser la colère de ces âmes tourmentées ? Au cours des 6 niveaux qui composent le jeu, découvrez progressivement les différentes règles qui permettront aux plus audacieux d’atteindre leurs objectifs. Ombres et Brouillard est un jeu indépendant mais est aussi une extension ! Il contient Fantômes, Châteaux & Cimetières contient trois modules que vous pouvez combiner à votre guise pour renouveler vos parties du Jeu de Base Carcassonne.
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Smash Up - Monstres Sacrés
Place aux costumes kitsch et au ketchup qui gicle ! Smash Up cultive ses classiques avec quatre nouvelles Factions issues de l’âge d’or des films d’horreur et vous propulse à l’époque des monstres sacrés du cinéma. Terreur, frissons et carton-pâte... de quoi vous rendre marteau ! Les Vampires pompent le sang des autres serviteurs pour plus de puissance, les Fourmis Géantes déferlent en horde grouillante telle une masse indistincte et sans fin, les Savants Fous bidouillent des pièces détachées pour créer d’étranges créatures, et les Loups-Garous déchaînent leur rage destructrice quand la pleine lune envahit le ciel. Découvrez une nouvelle mécanique : les jetons Force +1 qui améliorent (surprise !) la force de vos créatures de 1 jusqu’à l’infini ! Cette boîte permet à 2 joueurs d’en découdre immédiatement. Mais mélangez les nouvelles cartes avec n’importe quelle autre boite de Smash Up et vous obtiendrez un cocktail encore plus explosif, pour des parties jusqu’à 4 joueurs.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Smash Up - Trop Minions
Finie la violence des grosses bastons qui tâchent, désormais c’est la paix, la joie et la félicité qui régneront… à tout prix ! Découvrez quatre nouvelles factions kro meugnonnes prêtes à tout pour imposer leur domination de la façon la plus gentille (et sournoise) possible ! Les Chats attendrissent les adversaires pour réduire leur puissance ou les faire changer de camp, les Fées jouent des tours aux actions et créatures, les Poneys utilisent la grande force de l’amitié pour écraser l’ennemi, et les Princesses modifient l’histoire pour s’assurer que leurs adversaires ne puissent jamais vivre longtemps et avoir beaucoup d’enfants… Cette boîte permet à 2 joueurs d’en découdre immédiatement. Mais mélangez les nouvelles cartes avec n’importe quelle autre boite de Smash Up et vous obtiendrez un cocktail encore plus explosif, pour des parties jusqu’à 4 joueurs.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Smash Up - Tournée Mondiale : Incident Diplomatique
Incident Diplomatique est la première étape d'un voyage aux quatre coins du monde, à la découverte de cultures différentes et des héros les plus cools que chacune d'elles a à vous offrir ! Des rigueurs de l'hiver canadien aux chaleurs moites du Mexique et bien au-delà, cette première Tournée Mondiale accueille de nouvelles Factions redoutables dans la sempiternelle lutte pour les Bases. Les Luchadors arborent leurs combinaisons en lycra et défient la mort dans des combats de haut vol, tandis que la Police Montée n'a pas son pareil pour traquer un homme et veiller sur le Grand Nord Immaculé ! Les mousquetaires, forts de leur enchainements explosifs mettent galamment à mal leurs ennemis, alors que les Sumos se massent aux portes des Bases, disposant d'arguments de poids pour repousser tout ennemi qui s'y risquerait. Tournée Mondiale ne nécessite pas le jeu de base pour les parties à 2 joueurs, et est compatible avec toutes les autres extensions Smash Up !
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Saboteur - La Grande Aventure
Deux expéditions de nains s'opposent pour se frayer un chemin dans cette forêt dense à la recherche de mines perdues remplies de richesses. Dans cette version jeu de plateau du célèbre Saboteur, les nains sont représentés par des pions qui se déplacent sur le plateau et doivent atteindre une mine pour la découvrir. De plus les pièges ne sont pas joués sur un joueur mais sur le plateau et peuvent affecter tout le monde. Enfin, il se peut qu'un nain joue pour lui-même, en équipe ou même qu'il soit un Nain-gent double. Quelle équipe rassemblera le plus de trésors ? Pour qui joue vraiment chaque membre des expéditions ?
De 30 minutes à 1h
3 à 9 joueurs
Tantrix
Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles. En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés. En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires! Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi?
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Mots Mêlés
Mots Mêlés est un jeu d’observation dans lequel les joueurs doivent parcourir la grille du regard et retrouver, dans un minimum de temps, les mots cachés dans la grille.
2 à 4 joueurs
Star Munchkin 2 - La Guerre des Clowns
Les Munchkins prennent les étoiles, encore une fois ! Star Munchkin 2 donne vie à la saga épique de The Clown Wars, sauf avec un meilleur jeu d'acteur... Star Munchkin a pris les règles, les jeux de pouvoir et la folie du Munchkin original et a mis le tout dans l'espace, où les monstres sont plus étranges, les armes plus zappy, et les trésors -- enfin, il y a encore des piles de trésors. Dégainez le Sprayser ou le X-Rayer et partez à la recherche de nouveaux monstres comme les Nerds of Prey ! Jouez une nouvelle race (les Bugs) ou classe (Space Ranger !), et faites tout cela avec Ralph, le chien magique, à vos côtés. Star Munchkin 2 -- The Clown Wars a aussi un nouveau type de carte : les chambres. Ouvrez la porte, et... "oh, noooooooooooon !" The Clown Wars est un supplément pour Star Munchkin ; vous aurez besoin du jeu original pour jouer. Ou vous pouvez l'ajouter à un jeu de la gamme Munchkin et les mélanger tous ensemble pour une partie de Munchkin aux proportions vraiment hallucinantes !
1h à 2h
3 à 6 joueurs
Potion Explosion
Potion Explosion : le jeu qui fait Boum ! L’heure est venue. Votre dernière année à l’Académie de Sorcellerie Horribilorum pour Sorcières et Magiciens Spirituels est presque terminée, et il est temps de passer aux tout derniers examens ! Les règles n’ont pas changé d’un poil : prenez les Ingrédients du Distributeur du Laboratoire pour terminer vos Potions. N’oubliez pas que les explosions que vous ne manquerez pas de provoquer peuvent se révéler utiles ! L’utilisation des Potions concoctées lors de cet examen est permise et vivement conseillée ! Employez-les à bon escient pour peaufiner votre travail, et vous prouverez que vous êtes dignes de devenir des sorcières et magiciens à part entière. Chers élèves, l'heure est venue de passer à l'examen final du cours de Potions ! N'oubliez pas que pour gagner le Prix de l'Apprenti de l'Année, la célérité ne suffira pas. Vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses ! La recette d'une bonne potion ! Pour préparer vos Potions, prenez une bille Ingrédient dans le Distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des Ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions ! La formule d’une Potion comporte entre 4 et 7 Ingrédients représentés par des trous dans sa tuile. Posez les billes des couleurs demandées sur les trous des tuiles Potion. Une fois l’ensemble des trous comblés, la Potion est terminée. Chaque Potion vaut un certain nombre de points, qui dépend du nombre d’Ingrédients nécessaires pour la terminer et du pouvoir magique qu’elle confère. Quand un joueur finit 3 Potions de même pouvoir ou 5 Potions de 5 pouvoirs différents, il reçoit un jeton Compétence, qui vaut 4 points. La fin de la partie est déclenchée quand tous les jetons Compétence de la pile ont été attribués. Le joueur qui a le plus de points est le vainqueur.L’examen se terminera lorsque vous aurez collecté suffisamment de pions Compétence. Mais n’oubliez pas que pour gagner le Prix de l’Apprenti de l’Année, vous devrez concocter les potions les plus complexes et précieuses ! Bonne chance !
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Polyminix
Polyminix est un jeu de société qui va mettre en exergue la logique et la concentration de toute la famille. Poliminix est effectivement un jeu logico-mathématique fondé sur quinze formes de pièces géométriques différentes (un peu comme dans Tetris) qui doivent être replacées sur près de 600 défis et de près de 36 énigmes à résoudre. Jouer à ce jeu de société permet ainsi d'exercer sa vision spatiale au travers de trois niveaux de difficulté différents abordables à partir de 6 ans. Chaque joueur doit combiner le plus rapidement possible les différentes formes de pièces pour recouvrir la forme dessinée sur la carte en intégrant les contraintes explicitées comme supprimer telle ou telle pièce ou encore trouver des pièces manquantes...
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux
Pour la première fois, sont réunis "les loups-garous de thiercelieux", "nouvelle lune", "le village" et "personnages". Contenu : 33 persos différents, 47 cartes persos, 29 jetons "rôles visibles", 36 cartes événements, 14 bâtiments, 2 sacs de rangement. (version des cartes luxes en carton rigide).
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
0 joueur
Triqueta
Dans Triqueta, le but du jeu est d'obtenir le plus de points en formant des ensembles de 3 tuiles identiques appelées "Triqueta". On décide donc du moment idéal pour quitter la manche en ramassant une rangée de tuiles, mais attention, certaines rangées vous feront ramasser des tuiles qui ne vous intéressent pas ou qui vous donneront des points négatifs en fin de partie... Choisissez judicieusement!
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Yōkaï no Mori
Au pays du soleil levant, au fin fond d'une forêt, des esprits - les Yōkaï - se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori: leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse). Inspiré du Shogi, Yōkaï no Mori est un jeu à la fois simple et profond. Sa grande particularité réside dans le fait que l'on n'élimine pas les pièces adverses: une pièce capturée pourra être ainsi réutilisée par son nouveau propriétaire.
moins de 30 minutes
0 joueur
Alice's Garden
Un jeu qui pique au coeur Alice's Garden séduit tout de suite par son ambiance bucolique et son matériel original qui vous transportera au pays des merveilles. Vous êtes dans la peau du jardinier royal et votre plateau de jeu est votre parcelle de jardin dans laquelle vous allez devoir faire vos preuves ! A vous d'agencer au mieux les pièces disponibles pour satisfaire les désirs de Sa Majesté : Les Roses sont les fleurs préférées de la reine, et les jardiniers doivent en prendre particulièrement soin. De larges et somptueux bosquets de rosiers sont plus susceptibles de plaire à votre souveraine que quelques arbustes chétifs et clairsemés, plantés ici et là Les Champignons sont réputés pour leurs propriétés magiques, et la Reine en veut toujours à portée de main, même dans les recoins les plus reculés du jardin. Le soleil doit briller de mille feux sur le jardin. Si un jardin est ombragé par des arbres, ce n’est plus un jardin mais une forêt. Après une marche éreintante, cependant, le promeneur sera certainement heureux de se reposer à l’ombre rafraîchissante d’un arbre... But du jeu Placez au mieux vos tuiles pour maximiser le nombre de points. Lorsqu'un joueur ne peut plus placer aucune tuile sur son plateau, le jeu se termine à la fin de la manche. Les joueurs ajoutent leurs dernières tuiles sur leurs plateaux et procèdent à l’évaluation finale en remplissant la feuille de score. Le nombre de points est calculé en fonction du placement des différents éléments détaillés ci-dessus. Chaque élément et son placement par rapport aux autres rapporte alors un nombre de points. Celui qui marque le plus de points remporte la partie et sauve sa tête de la colère de la Reine
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Loco Momo
Les animaux ont découvert un appareil photo dans la forêt Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo. Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Mais attention, chacun se déplace différemment ! Loco Momo est un jeu simple d'accès, rapide et addictif avec de riches possibilités stratégiques. Il faudra bien regarder le jeu de chaque joueur afin d'avoir le meilleur score. Inclus : 2 mini extensions !
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Flash 8
Flash 8, Joue en un clin d’oeil ! Parcours la ville à toute vitesse... Aligne bien tes électrons pour faire passer le courant et doubler tes adversaires au passage. Pour gagner, reproduis vite les configurations demandées. C’est tout ! Flash 8 modernise un classique bien connu : la question n’est pas de savoir si vous y arriverez, mais à quelle vitesse ! Comme on joue en continu jusqu’à la fin, Flash 8 s’avère un des jeux les plus dynamiques du dernier millénaire ! Flash 8 se joue également en solo. Entraîne-toi pour figurer au tableau des "High Scores" !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Résultats    385 - 408 sur 1122
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